ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning Android 3D Game Development

دانلود کتاب شروع توسعه بازی های سه بعدی اندروید

Beginning Android 3D Game Development

مشخصات کتاب

Beginning Android 3D Game Development

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781430265474, 1430265485 
ناشر: Apress, Imprint 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 482 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع توسعه بازی های سه بعدی اندروید: علوم کامپیوتر، کتاب های الکترونیک



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 21


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Android 3D Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه بازی های سه بعدی اندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع توسعه بازی های سه بعدی اندروید

شروع توسعه بازی Android3D یک کتاب منحصر به فرد برای اندروید و توسعه دهندگان بازی های امروزی است که می خواهند یاد بگیرند که چگونه برنامه های بازی سه بعدی بسازند که بر روی آخرین پلت فرم اندروید کیت کت با استفاده از جاوا و OpenGL ES اجرا می شوند. مطالعه موردی بازی ADrone Grid گنجانده شده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Beginning Android3D Game Developmentis a unique book for today's Android and game app developers who want to learn how to build 3D game appsthat run on the latest Android KitKat platform using Java and OpenGL ES. ADrone Grid game case study is included.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxiv
Let’s Meet the Android....Pages 1-27
Java for Android....Pages 29-56
3D Math Review....Pages 57-80
3D Graphics Using OpenGL ES 2.0....Pages 81-134
Motion and Collision....Pages 135-182
Game Environment....Pages 183-219
Drone Grid Case Study: Creating the Player....Pages 221-266
Drone Grid Case Study: Creating the Enemies....Pages 267-320
Drone Grid Case Study: The User Interface....Pages 321-352
The Final Drone Grid Game....Pages 353-392
The Android Native Development Kit (NDK)....Pages 393-417
Publishing and Marketing Your Final Game....Pages 419-451
Back Matter....Pages 453-465




نظرات کاربران