دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: David Weller, Alexandre Santos Lobão, Ellen Hatton (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781590594018, 9781430207245 ناشر: Apress سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 433 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع برنامه نویسی بازی دات نت در VB .NET: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning .NET Game Programming in VB .NET به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی دات نت در VB .NET نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این عنوان مورد انتظار مقدمه ای واضح برای برنامه نویسی بازی برای برنامه نویسان VB .NET فراهم می کند! خودی های مایکروسافت یک راهنمای آسان برای خواندن نوشته اند تا بتوانید به سرعت بازی های برنامه نویسی را شروع کنید. این کتاب حتی شامل مقدمهای بر Managed DirectX9 و سایر ویژگیهای پیشرفته داتنت مانند انیمیشن و صدا میشود.
نمونههای کد در واقع بازیهای کاملی هستند و شامل Nettrix، .Netterpillars، River Pla.NET، Magic میشوند. KindergarteN.، D-iNfEcT، Nettrix II (برای رایانه شخصی جیبی)، و نسخه ای از بازی کلاسیک، Spacewars.
This highly-anticipated title provides a clear introduction to game programming for VB .NET programmers! Microsoft insiders have written an easy-to-read guide, so you can start programming games quickly. This book even includes an introduction to Managed DirectX9, and other advanced .NET features, like animation and sounds.
Code examples are actually complete games, and include .Nettrix , .Netterpillars, River Pla.NET, Magic KindergarteN., D-iNfEcT, Nettrix II (for the Pocket PC), and a version of the classic game, Spacewars.
Front Matter....Pages N2-xxvi
.Nettrix: GDI+ and Collision Detection....Pages 1-64
.Netterpillars: Artificial Intelligence and Sprites....Pages 65-139
Managed DirectX First Steps: Direct3D Basics and DirectX vs. GDI+....Pages 141-206
Space Donuts: Sprites Revisited....Pages 207-243
Spacewar!....Pages 245-269
Spacewar3D: Meshes and Buffers and Textures, Oh My!....Pages 271-326
Adding Visual Effects to Spacewar3D....Pages 327-341
Taking Your Next Steps....Pages 343-350
Porting .Nettrix to Pocket PC....Pages 351-369
Back Matter....Pages 371-414