دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: بازی ها: بازی های رومیزی ویرایش: نویسندگان: Anthony Pryor. Mike Nystul سری: BattleTech 1660 ناشر: FASA سال نشر: 1991 تعداد صفحات: 63 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 57 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب BattleTech - Players Book به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب BattleTech - کتاب پخش کننده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Solaris VII - The Game World دنیای بازی Solaris VII و بازی های معروف Solaris آن را توصیف می کند. این هم به عنوان گام بعدی از قوانین بازی های تخته ای BattleTech و هم به عنوان یک بازی کامل به خودی خود طراحی شده است، که قوانین جدیدی را برای مبارزه در عرصه ارائه می دهد - "قوانین دوئل مکانیکی) که به "قوانین سولاریس" معروف شدند. اساساً، طبق قوانین سولاریس، هر دور بازی از بازی تختهای کلاسیک از 10 ثانیه به 2.5 ثانیه کاهش مییابد و عرض فرضی یک هگز روی صفحه بازی نیز بر 4 تقسیم میشود، که امکان مدیریت خرد آنچه قبلاً در یک نوبت پوشش داده شده بود را فراهم میکرد. این منجر به عملکرد متفاوتی از برخی سلاح ها و سیستم تحت قوانین سولاریس شد. TICها و براکتهای برد اضافی برای سلاحها معرفی شدند، همانطور که برخی از سلاحهای جدید «نمایش» که بهطور خاص برای نبرد در عرصهها مانند Claw طراحی شده بودند، معرفی شدند. دوازده عرصه اختصاصی «مکان» همراه با برگه های رکورد ارائه شد. این مجموعه همچنین اطلاعات پس زمینه ای برای ماجراهای نقش آفرینی در Solaris VII ارائه می کرد.
Solaris VII - The Game World describes the Game World of Solaris VII and its famous Solaris Games. It was designed as both the next step from the BattleTech boardgame rules and a complete game in itself, providing new rules for arena combat - the 'Mech Duel Rules) that became known as the "Solaris rules". Essentially, under Solaris rules each game turn from the classic boardgame was cut down from 10 seconds to 2.5 seconds and the supposed width of a hex on the gameboard was also divided by four, allowing for micromanagement of what was previously covered in a single turn. This led to a distinctively different performance of some weapons and system under Solaris rules. TICs and additional range brackets were introduced for weapons, as were some new "show" weapons designed specifically for arena combat such as the Claw. Twelve dedicated arena 'Mechs were presented along with record sheets. The set also provided background information for roleplaying adventures on Solaris VII.