دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: René Glas
سری:
ISBN (شابک) : 9089645004, 9789089645005
ناشر: Amsterdam University Press
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 221
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Battlefields of Negotiation: Control, Agency, and Ownership in World of Warcraft به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب میدانهای نبرد مذاکره: کنترل، نمایندگی و مالکیت در World of Warcraft نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی نقشآفرینی آنلاین چند نفره World of Warcraft به یکی از محبوبترین بازیهای رایانهای در دهه گذشته تبدیل شده است و میلیونها نفر را در سراسر جهان با بازی مبتنی بر جامعه آشنا کرده است. بازی در محدودههای تعیینشده توسط طراحی آن، بازیکنان را تشویق میکند تا بازی را مناسب و شکل دهند و در نتیجه شکلهای بسیار متنوع و خلاقانهای از مشارکت ایجاد میشود. Battlefields of Negotiation روابط پیچیده بین گروه های بازیکنان World of Warcraft و مالکان و توسعه دهندگان بازی را تجزیه و تحلیل می کند. با نگاهی به موقع به یک پدیده دیجیتال مهم، این کتاب نور جدیدی را بر روابط پیچیده مصرف کننده و تولید کننده در دنیای مشارکتی فزاینده اما هنوز به شدت تحت کنترل بازی های آنلاین می اندازد. ** [C:\Users\Microsoft\Documents\Calibre Library]
The multiplayer online role-playing game World of Warcraft has become one of the most popular computer games of the past decade, introducing millions around the world to community-based play. Within the boundaries set by its design, the game encourages players to appropriate and shape the game, resulting in highly diverse and creative forms of participation. Battlefields of Negotiation analyzes the complex relationship between groups of World of Warcraft players and the game’s owners and developers. A timely look at an important digital phenomenon, the book sheds new light on complex consumer-producer relationships in the increasingly participatory but still tightly controlled world of online games. ** [C:\Users\Microsoft\Documents\Calibre Library]