دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Andrew Chong. Andrew McNamara
سری:
ISBN (شابک) : 2940373566, 9782940439546
ناشر: Ava Publishing
سال نشر:
تعداد صفحات: 178
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Basics Animation: Digital Animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمیشن پایه: انیمیشن دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فناوری دیجیتال انیمیشن را سادهتر، سریعتر و آسانتر از همیشه کرده است. ابزارهای جدید پالت موجود را برای مبتدیان و انیماتورهای با تجربه گسترش داده است. \"Basics Animation: Digital Animation\" به تاریخچه این رسانه می پردازد و پیشرفت آن را با مشاهده نمونه های خاصی که رشد و توسعه فرم را در پنجاه سال گذشته مستند می کند، ترسیم می کند. با مشارکت پیشگامان رسانه و همچنین انیماتورهای برجسته امروزی در فیلمها، بازیها و تلویزیون، \"دیجیتال انیمیشن\" نگاهی متحرک به انیمیشن دیروز و امروز است. * اصول و فرآیندهای کلیدی انیمیشن را بررسی می کند * خواندنی و آموزنده * مصاحبه ها و هنر از هنرمندان، انیماتورها، فیلمسازان و موارد دیگر از سراسر جهان
Digital technology has made animation simpler, faster, and easier than ever before. New tools have broadened the palette available to both beginners and experienced animators. "Basics Animation: Digital Animation" looks at the history of the medium, charting its progress by looking at specific examples that document the growth and development of the form over the past fifty years. With contributions from pioneers of the medium as well as today's leading animators in movies, games, and television, "Digital Animation" is an animated look at animation yesterday and today. * Explores key principles and processes of animation * Readable and informative * Interviews and art from artists, animators, filmmakers, and more from around the world
Object orientation and formal techniques....Pages 1-11
An algebraic approach to refinement....Pages 12-28
Modal logic programming....Pages 29-40
Z specification of an object manager....Pages 41-71
Correctness in the small....Pages 72-98
A formal approach to hypertext using post-prototype formal specification....Pages 99-121
Programming with VDM domains....Pages 122-134
A buffering system implementation using VDM....Pages 135-149
Formal specifications as reusable frameworks....Pages 150-163
Z and the refinement calculus....Pages 164-188
Modularizing the formal description of a database system....Pages 189-210
Modular extensions to Z....Pages 211-232
Adding abstract datatypes to Meta-IV....Pages 233-243
Towards a semantics for object-Z....Pages 244-261
HOOD and Z for the development of complex software systems....Pages 262-289
Using Z as a specification calculus for object-oriented systems....Pages 290-318
Specifying open distributed systems with Z....Pages 319-339
Refinement of state-based concurrent systems....Pages 340-351
Refining data to processes....Pages 352-369
Two approaches towards the formalisation of VDM....Pages 370-398
Type checking BSI/VDM-SL....Pages 399-425
Type inference in Z....Pages 426-451
Recursive definitions revisited....Pages 452-476
Towards the semantics of the definitional language of MetaSoft....Pages 477-503
On conservative extensions of syntax in the process of system development....Pages 504-525
A formal semantics for Z and the link between Z and the relational algebra....Pages 526-551
A naive domain universe for VDM....Pages 552-579