دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ruediger Follmann. Tony Zhang
سری:
ISBN (شابک) : 9781783552382
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 366
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Banana Pro Blueprints: Leverage the capability of Banana Pi with exciting real-world projects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طرح های موز موز طرفدار: از قابلیت های موز پی با پروژه های هیجان انگیز در دنیای واقعی استفاده کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب از یک برنامه تاکتیکی پیروی می کند که شما را در اجرای Banana Pro و تنظیمات آن راهنمایی می کند. سپس زبان های برنامه نویسی مختلف مورد استفاده با Banana Pi را با کمک مثال ها یاد خواهید گرفت. در زمان کوتاهی، شما روی یک پروژه بی سیم کار می کنید که سرورهای AirPlay، هات اسپات و غیره را پیاده سازی می کند. پس از این، شما یک بازی کیوسک آرکید به سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل را توسعه خواهید داد. سپس به بررسی ویژگی های چند رسانه ای Banana Pro با طراحی و ساخت یک محفظه برای آن می پردازیم. پس از این، شما یاد خواهید گرفت که یک ماشین هوشمند کنترل از راه دور بسازید و نحوه کنترل یک بازوی رباتیک را بررسی خواهیم کرد. این کتاب با ایجاد یک سیستم حسگر خانگی که توانایی گسترش یا کوچک شدن را دارد، به پایان می رسد.
This book follows a tactical plan that will guide you through the implementation of Banana Pro and its configurations. You will then learn the various programming languages used with Banana Pi with the help of examples. In no time at all, you'll be working on a wireless project that implements AirPlay servers, hotspots, and so on. Following this, you'll develop a retro-style arcade kiosk game. Then we'll move on to explore the multimedia features of Banana Pro by designing and building an enclosure for it. After this, you'll learn to build a remote-controlled smart car and we'll examine how to control a robotic arm. The book will conclude with the creation of a home sensor system that has the ability to expand or shrink to suit any home.