دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Kathy Sierra
سری:
ISBN (شابک) : 9781491919019
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 304
[293]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 35 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Badass: Making Users Awesome به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Badass: جذاب کردن کاربران نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هدف ما ایجاد استراتژی برای ایجاد کاربران موفق است. و این استراتژی مملو از تکنیکهای شگفتانگیز، غیر شهودی و بهطور شگفتانگیزی ساده است که به بازاریابی یا بودجهای هنگفت وابسته نیستند. تکنیک هایی که معمولاً توسط حتی تیم های تولیدی با بودجه خوب و پرسنل خوب نادیده گرفته می شوند. هر نقشی یک بازیکن کلیدی در این بازی است. توسعه محصول، مهندسی، بازاریابی، تجربه کاربر، پشتیبانی - همه اعضای تیم. حتی اگر آن تیم یک استارت آپ باشد. مسلح به علم به طرز شگفت انگیزی نادیده گرفته شده و یک POV منحصر به فرد، می توانیم نقش شانس را کاهش دهیم. ما میتوانیم محصولات و خدمات موفق پایداری بسازیم که نه بر ترفندهای بازاریابی متقاعدکننده غیراخلاقی بلکه بر کمک به کاربرانمان برای داشتن تجربیات عمیقتر و غنیتر متکی باشند. نه فقط در لحظاتی که از محصول ما استفاده می کنند، بلکه مهمتر از آن، در لحظاتی که از محصول ما استفاده نمی کنند.
Our goal is to craft a strategy for creating successful users. And that strategy is full of surprising, counter-intuitive, and astonishingly simple techniques that don't depend on a massive marketing or development budget. Techniques typically overlooked by even the most well-funded, well-staffed product teams. Every role is a key player in this game. Product development, engineering, marketing, user experience, support—everyone on the team. Even if that team is a start-up of one. Armed with a surprisingly overlooked science and a unique POV, we can can reduce the role of luck. We can build sustainably successful products and services that rely not on unethical persuasive marketing tricks but on helping our users have deeper, richer experiences. Not just in the moments while they're using our product but, more importantly, in the moments when they aren't.