دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Ralph Schroeder, Ann-Sofie Axelsson سری: Computer supported cooperative work, v. 34 ISBN (شابک) : 9781402038983, 9781402038839 ناشر: Springer سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 284 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Avatars at work and play : collaboration and interaction in shared virtual environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آواتار ها در محل کار و بازی: همکاری و تعامل در محیط های مجازی مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آواتارها در محل کار و بازی مشارکتهای دانشمندان برجسته علوم اجتماعی و دانشمندان رایانه را گرد هم میآورد که تحقیقاتی را در مورد محیطهای مجازی مورد استفاده برای همکاری و بازیهای آنلاین انجام دادهاند. آنها یک نمای کلی جامع و پیشرفته از برنامه های فعلی محیط های مجازی چند کاربره ارائه می دهند، از سیستم های واقعیت مجازی بسیار فراگیر تا محیط های مجازی مبتنی بر اینترنت در رایانه های شخصی. این جلد دنبالهای بر مجموعه مقالات قبلی، «زندگی اجتماعی آواتارها» است که به بررسی مسائل کلی در این زمینه میپردازد. این مجموعه فراتر رفته و کاربردهای محیط های مجازی مشترک را در محیط های عملی مانند همکاری علمی، جلسات توزیع شده، ساخت مدل ها با هم و موارد دیگر مورد بررسی قرار می دهد. همچنین بازیهای آنلاین در محیطهای مجازی را پوشش میدهد که صدها هزار کاربر را به خود جذب کرده است و فرصتی برای مطالعه بیشمار مسائل اجتماعی است. این حجم که هم «کار» و هم «بازی» را پوشش میدهد، مسائل مشترک در دو حوزه را با هم جمع میکند، از جمله: چه نوع ظاهر آواتار برای انواع مختلف تعامل مناسب است؟ چگونه می توان همکاری را تقویت کرد و فضاهای مجازی مشترک قابل استفاده را ارتقا داد؟ چه نوع فعالیت هایی در انواع مختلف محیط ها و سیستم های مجازی به خوبی کار می کنند؟
Avatars at Work and Play brings together contributions from leading social scientists and computer scientists who have conducted research on virtual environments used for collaboration and online gaming. They present a well-rounded and state-of-the-art overview of current applications of multi-user virtual environments, ranging from highly immersive virtual reality systems to internet-based virtual environments on personal computers. The volume is a follow-up to a previous essay collection, ‘The Social Life of Avatars’, which explored general issues in this field. This collection goes further, examining uses of shared virtual environments in practical settings such as scientific collaboration, distributed meetings, building models together, and others. It also covers online gaming in virtual environments, which has attracted hundreds of thousands of users and presents an opportunity for studying a myriad of social issues. Covering both ‘work’ and ‘play’, the volume brings together issues common to the two areas, including: What kind of avatar appearance is suitable for different kinds of interaction? How best to foster collaboration and promote usable shared virtual spaces? What kinds of activities work well in different types of virtual environments and systems?