دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Miroslaw Staron
سری:
ناشر: Springer
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 248
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Automotive Software Architectures. An Introduction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری نرم افزار خودرو یک مقدمه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مفهوم معماری نرم افزار را به عنوان یکی از ارکان نرم
افزار در خودروهای مدرن معرفی می کند. پس از مروری تاریخی بر
تکامل نرمافزار در خودروهای مدرن و بحث در مورد چالشهای اصلی
این تحول، فصل 2 سبکهای معماری اصلی نرمافزار خودرو و استفاده
از آنها در نرمافزار خودروها را تشریح میکند. در فصل 3،
خوانندگان شرحی از فرآیندهای توسعه نرمافزار مورد استفاده برای
توسعه نرمافزار در سمت خودروسازان را خواهند یافت. سپس فصل 4
AUTOSAR - یک استاندارد مهم در نرم افزار خودرو را معرفی می کند.
فصل 5 فراتر از معماری ساده است و فرآیند طراحی دقیق برای نرم
افزار خودرو را با استفاده از Simulink توصیف می کند و به
خوانندگان کمک می کند تا بفهمند چگونه طراحی دقیق به طراحی سطح
بالا پیوند می خورد. در مرحله بعد، فصل 6 روشی را برای ارزیابی
کیفیت معماری - ATAM (روش تحلیل معاوضه معماری) - ارائه میکند و
یک ارزیابی نمونه ارائه میکند، در حالی که فصل 7 یک روش جایگزین
برای ارزیابی معماری، یعنی با استفاده از معیارها و شاخصهای کمی
ارائه میکند. . متعاقباً، فصل 8 عمیقتر به یکی از ویژگیهای خاص
مورد بحث در فصل 6 - ایمنی - میپردازد و یک استاندارد مهم در آن
حوزه، استاندارد ISO/IEC 26262 را شرح میدهد. در نهایت، فصل 9
مجموعهای از روندهای آینده را ارائه میکند که در حال حاضر در
حال ظهور هستند و پتانسیل شکلدهی به مهندسی نرمافزار خودرو را
در سالهای آینده دارند.
این کتاب مفهوم معماری نرمافزار برای خودروهای مدرن را بررسی
میکند و برای هر دو در نظر گرفته شده است. طراحان نرم افزار
مبتدی و پیشرفته هدف اصلی آن دو گروه مختلف از مخاطبان است -
متخصصانی که با نرم افزارهای خودرو کار می کنند و به درک مفاهیم
مرتبط با معماری خودرو نیاز دارند و دانشجویان مهندسی نرم افزار
یا رشته های مرتبط که نیاز به درک ویژگی های نرم افزار خودرو
دارند تا بتوانند خودروها یا خودروهای خود را بسازند. اجزاء. بر
این اساس، این کتاب همچنین حاوی نمونههای زیادی از دنیای واقعی
است که مفاهیم مورد بحث را نشان میدهد و نیازی به پیشینه قبلی در
حوزه خودرو ندارد.
This book introduces the concept of software architecture as
one of the cornerstones of software in modern cars. Following a
historical overview of the evolution of software in modern cars
and a discussion of the main challenges driving that evolution,
Chapter 2 describes the main architectural styles of automotive
software and their use in cars’ software. In Chapter 3, readers
will find a description of the software development processes
used to develop software on the car manufacturers’ side.
Chapter 4 then introduces AUTOSAR – an important standard in
automotive software. Chapter 5 goes beyond simple architecture
and describes the detailed design process for automotive
software using Simulink, helping readers to understand how
detailed design links to high-level design. Next, Chapter 6
presents a method for assessing the quality of the architecture
– ATAM (Architecture Trade-off Analysis Method) – and provides
a sample assessment, while Chapter 7 presents an alternative
way of assessing the architecture, namely by using quantitative
measures and indicators. Subsequently Chapter 8 dives deeper
into one of the specific properties discussed in Chapter 6 –
safety – and details an important standard in that area, the
ISO/IEC 26262 norm. Lastly, Chapter 9 presents a set of future
trends that are currently emerging and have the potential to
shape automotive software engineering in the coming
years.
This book explores the concept of software architecture for
modern cars and is intended for both beginning and advanced
software designers. It mainly aims at two different groups of
audience – professionals working with automotive software who
need to understand concepts related to automotive
architectures, and students of software engineering or related
fields who need to understand the specifics of automotive
software to be able to construct cars or their components.
Accordingly, the book also contains a wealth of real-world
examples illustrating the concepts discussed and requires no
prior background in the automotive domain.