دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: منطق ویرایش: 1 نویسندگان: W. Reif, G. Schellhorn, K. Stenzel, M. Balser (auth.), Wolfgang Bibel, Peter H. Schmitt (eds.) سری: Applied Logic Series 9 ISBN (شابک) : 9789048150519, 9789401704359 ناشر: Springer Netherlands سال نشر: 1998 تعداد صفحات: 433 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 17 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کسر خودکار - مبنایی برای کاربردها: جلد دوم: سیستم ها و تکنیک های پیاده سازی: منطق، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم های عامل، دستکاری نمادین و جبری، منطق ریاضی و مبانی
در صورت تبدیل فایل کتاب Automated Deduction — A Basis for Applications: Volume II: Systems and Implementation Techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کسر خودکار - مبنایی برای کاربردها: جلد دوم: سیستم ها و تکنیک های پیاده سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
1. مفاهیم اساسی اثبات قضیه تعاملی اثبات قضیه تعاملی در نهایت به ساخت ابزارهای استدلالی قدرتمندی میپردازد که به ما (دانشمندان رایانه) اجازه میدهند چیزهایی را ثابت کنیم که بدون ابزار نمیتوانیم اثبات کنیم، و ابزارها نمیتوانند بدون ما ثابت کنند. تعامل معمولاً مورد نیاز است، برای مثال، برای هدایت و کنترل استدلال، حدس و گمان یا تعمیم لم های راهبردی، و گاهی اوقات صرفاً به این دلیل که حدسی که باید اثبات شود صادق نیست. برای مثال، در تأیید نرمافزار، نسخههای صحیح مشخصات و برنامهها معمولاً تنها پس از تعدادی تلاش برای اثبات ناموفق و تصحیح خطاهای بعدی به دست میآیند. اثباتکنندههای قضیه تعاملی مختلف ممکن است در واقع کاملاً متفاوت به نظر برسند: آنها ممکن است از منطقهای متفاوتی پشتیبانی کنند (نظام اول یا بالاتر، منطق برنامهها، نظریه نوع و غیره)، ممکن است ابزارهای عمومی یا با هدف خاص باشند، یا ممکن است به برنامههای مختلف تبدیل شوند. . با این وجود، آنها مفاهیم و پارادایم های مشترکی دارند (مانند طراحی معماری، تاکتیک ها، استدلال تاکتیکی و غیره). هدف این فصل توصیف مفاهیم رایج، اصول طراحی و الزامات اساسی اثباتکنندههای قضیه تعاملی و کشف پهنای باند تغییرات است. وجود یک «شخص در حلقه»، به شدت بر طراحی ابزار اثبات تأثیر میگذارد: اثباتها باید قابل درک باقی بمانند، - قوانین اثبات باید سطح بالا و انسان محور باشند، - ارائه اثبات مداوم و تجسم بسیار مهم میشود.
1. BASIC CONCEPTS OF INTERACTIVE THEOREM PROVING Interactive Theorem Proving ultimately aims at the construction of powerful reasoning tools that let us (computer scientists) prove things we cannot prove without the tools, and the tools cannot prove without us. Interaction typi cally is needed, for example, to direct and control the reasoning, to speculate or generalize strategic lemmas, and sometimes simply because the conjec ture to be proved does not hold. In software verification, for example, correct versions of specifications and programs typically are obtained only after a number of failed proof attempts and subsequent error corrections. Different interactive theorem provers may actually look quite different: They may support different logics (first-or higher-order, logics of programs, type theory etc.), may be generic or special-purpose tools, or may be tar geted to different applications. Nevertheless, they share common concepts and paradigms (e.g. architectural design, tactics, tactical reasoning etc.). The aim of this chapter is to describe the common concepts, design principles, and basic requirements of interactive theorem provers, and to explore the band width of variations. Having a 'person in the loop', strongly influences the design of the proof tool: proofs must remain comprehensible, - proof rules must be high-level and human-oriented, - persistent proof presentation and visualization becomes very important.
Front Matter....Pages i-xiv
Front Matter....Pages 1-11
Structured Specifications and Interactive Proofs with KIV....Pages 13-39
Proof Theory at Work: Program Development in the Minlog System....Pages 41-71
Interactive and Automated Proof Construction in Type Theory....Pages 73-96
Integrating Automated and Interactive Theorem Proving....Pages 97-116
Front Matter....Pages 117-123
Term Indexing....Pages 125-147
Developing Deduction Systems: The Toolbox Style....Pages 149-166
Specifications of Inference Rules: Extensions of the PTTP Technique....Pages 167-188
Proof Analysis, Generalization and Reuse....Pages 189-219
Front Matter....Pages 221-229
Parallel Term Rewriting with Paredux....Pages 231-259
Parallel Theorem Provers Based on Setheo....Pages 261-290
Massively Parallel Reasoning....Pages 291-321
Front Matter....Pages 323-329
Extension Methods in Automated Deduction....Pages 331-359
A Comparison of Equality Reasoning Heuristics....Pages 361-382
Cooperating Theorem Provers....Pages 383-416
Back Matter....Pages 417-434