دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Reinhold Behringer (Editor), Gudrun Klinker (Editor), David Mizell (Editor) سری: ISBN (شابک) : 9781568810980, 9780429065125 ناشر: A K Peters/CRC Press سال نشر: 1999 تعداد صفحات: 257 زبان: فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 95 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت افزوده: قرار دادن اشیاء مصنوعی در صحنه های واقعی: علوم کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری و تجسم، مهندسی و فناوری، مهندسی برق و الکترونیک، ارتباطات مهندسی برق، اپتیک و الکترونیک نوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Augmented Reality: Placing Artificial Objects in Real Scenes به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت افزوده: قرار دادن اشیاء مصنوعی در صحنه های واقعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب تکنیکهای مختلفی را ارائه میکند که تصاویر تولید شده توسط رایانه و سایر اشیاء را با صحنههای واقعی ترکیب میکند و واقعیت افزوده را ایجاد میکند. این کار تصویری عالی از وضعیت فعلی تحقیقات واقعیت افزوده و آخرین کاربردهای آن در صنعت ارائه می دهد. با استفاده از بینایی کامپیوتری، گرافیک و پردازش سیگنال، واقعیت افزوده
This book presents a variety of techniques that combine computer-generated images and other objects with real scenes, creating augmented reality. This work provides an excellent snapshot of the current state of augmented reality research and its latest applications to industry. Using computer vision, graphics, and signal processing, augmented reali