دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Loijens. Leonie Wilma Simone
سری:
ISBN (شابک) : 9086862993, 9086868428
ناشر: Wageningen Academic Publishers;Wageningen Pers
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 105
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Augmented Reality for Food Marketers and Consumers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت افزوده برای بازاریابان و مصرف کنندگان مواد غذایی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"واقعیت افزوده برای بازاریابان و مصرف کنندگان مواد غذایی" با توضیحی در مورد اینکه واقعیت افزوده چیست و چگونه کار می کند شروع می شود. الزامات فنی را فهرست می کند و یک نمای کلی از برنامه های کاربردی محبوب ارائه می دهد. یکی از فصلها بر واقعیت افزوده در خردهفروشی و استفاده از آن در رستورانها تمرکز دارد و مثالهایی ارائه میکند. فصل دیگر به روشهایی برای ارزیابی فناوری AR در سازمانها میپردازد. این کتاب همچنین توضیح میدهد که واقعیت افزوده هنوز با چه چالشهایی مواجه است، چالشهای فنی و همچنین چالشهای اخلاقی و مالی. فصل آخر به آینده واقعیت افزوده می پردازد
'Augmented reality for food marketers and consumers' starts with an explanation of what augmented reality is and how it works. It lists the technical requirements and gives an overview of popular applications. One of the chapters focusses on augmented reality in retailing and its use in restaurants, and gives examples. Another chapter addresses methods for assessing AR tech in organizations. The book also explains what challenges augmented reality still faces, technical challenges and also ethical and financial challenges. The final chapter looks into the future of augmented reality