دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Soha Maad.
سری:
ISBN (شابک) : 9789537619695
ناشر: InTech
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 240
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 27 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Augmented reality به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت افزوده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ابزارها و تکنیکهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) محیطهای مجازی را ارائه میکنند که ویژگیهای کلیدی مشترک با محیط فیزیکی ما دارند. مشاهده و تعامل با اشیاء سه بعدی نسبت به رویکردهای انتزاعی ریاضی و دوبعدی به واقعیت نزدیکتر است. فناوری واقعیت افزوده (AR)، شکل گستردهتری از VR در حال ظهور به عنوان یک فناوری پیشرفته است که تصاویر اشیاء مجازی را در دنیای واقعی ادغام میکند. از این نظر، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده میتوانند به طور بالقوه دو هدف را دنبال کنند: انعکاس واقعگرایی از طریق تطابق نزدیکتر با تجربه واقعی، و گسترش قدرت فناوری مبتنی بر رایانه برای انعکاس بهتر تجربه انتزاعی. با افزایش حجم دادههای دیجیتالی که میتوان ذخیره کرد و به آنها دسترسی داشت، نیاز فزایندهای برای مهار این دادهها و تبدیل آن به موتوری وجود دارد که بتواند دیدگاه و درک ما از جهان را توسعه دهد و فعالیت اقتصادی را در سراسر حوزههای عمودی تقویت کند. نمودارها، نمودارهای دایره ای و صفحه گسترده دیگر رسانه منحصر به فردی برای انتقال جهان نیستند. الگوهای تعاملی پیشرفته تجسم و بازنمایی به عنوان یک جایگزین مناسب با آخرین پیشرفتها در فناوریهای نوظهور مانند AR و VR در حال ظهور هستند. و پتانسیل و پاداش فوق العاده است. این کتاب فرصت ها و چالش های پیش روی توسعه این فناوری را مورد بحث قرار می دهد.
Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) tools and techniques supply virtual environments that have key characteristics in common with our physical environment. Viewing and interacting with 3D objects is closer to reality than abstract mathematical and 2D approaches. Augmented Reality (AR) technology, a more expansive form of VR is emerging as a cutting-edge technology that integrates images of virtual objects into a real world. In that respect Virtual and Augmented reality can potentially serve two objectives: reflecting realism through a closer correspondence with real experience, and extending the power of computer-based technology to better reflect abstract experience. With the growing amount of digital data that can be stored and accessed there is a rising need to harness this data and transform it into an engine capable of developing our view and perception of the world and of boosting the economic activity across domain verticals. Graphs, pie charts and spreadsheet are not anymore the unique medium to convey the world. Advanced interactive patterns of visualization and representations are emerging as a viable alternative with the latest advances in emerging technologies such as AR and VR. And the potential and rewards are tremendous. This book discusses the opportunities and challenges facing the development of this technology.