دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Barzel. Ronen, Greenebaum. Ken سری: ISBN (شابک) : 1568811047, 1568812140 ناشر: A K Peters/CRC Press سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 509 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب حکایت های صوتی: ابزارها، نکات و تکنیک های صوتی دیجیتال نسخه 1: صدا -- ضبط و تکثیر -- تکنیک های دیجیتال.
در صورت تبدیل فایل کتاب Audio Anecdotes: Tools, Tips, and Techniques for Digital Audio v. 1 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب حکایت های صوتی: ابزارها، نکات و تکنیک های صوتی دیجیتال نسخه 1 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Audio Anecdotes کتابی در مورد صدای دیجیتال است. این کتاب تجزیه و تحلیل، پردازش، ایجاد و ضبط بسیاری از اشکال صدا و موسیقی را مورد بحث قرار می دهد و بر فرصت های ارائه شده توسط رسانه های دیجیتال که با ورود تجهیزات محاسباتی دیجیتال ارزان و تقریباً فراگیر امکان پذیر شده است، تأکید می کند. کاربردهای تکنیک های صوتی دیجیتال در موارد زیر ضروری است: - صنعت ضبط - صنعت فیلم - بازی های تعاملی - تعامل انسان با کامپیوتر.
مشارکت کنندگان در این جلد شامل محققان، مهندسان ضبط، و طراحان صدا، و همچنین هنرمندان خلاق، و مقالات منعکس کننده این طیف وسیع از تجربه در برخورد با: - اصول: فیزیک، اندازه گیری و درک صدا - پردازش سیگنال: دستکاری ریاضی صدا - ضبط و پخش صدا: از جمله موسیقی، صدا، و ضبط میدانی - سنتز: ارائه صداهایی که هرگز وجود نداشته است از جمله سنتز آلات موسیقی، صدا یا نویز (صدای فولی) - کاربردهای پردازش سیگنال: از تکنیک های فشرده سازی تا تشخیص و تشخیص سیگنال - تکنیک های کامپیوتری: اجرای کارآمد سیستم های صوتی با تاخیر کم در کامپیوترهای دیجیتال - تئوری موسیقی: ریاضیات موسیقی غربی و غیرغربی - موضوعات خلاقانه: ترکیب و طراحی صدا - طبیعت، ذهن و بدن: چگونه صدا در طبیعت وجود دارد و بر ذهن و بدن تأثیر می گذارد این کتاب بسیار ارزشمند خواهد بود. ابزاری برای هر کسی که از صدای دیجیتال در خلق آثار کامپیوتری، نوازندگان، توسعهدهندگان بازی، تولیدکنندگان صدا در فیلمها و رسانههای دیگر و غیره استفاده میکند.
Audio Anecdotes is a book about digital sound. It discusses analyzing, processing, creating, and recording many forms of sound and music, emphasizing the opportunities presented by digital media made possible by the arrival of inexpensive and nearly ubiquitous digital computing equipment. Applications of digital audio techniques are indispensable in: - The recording industry - The film industry - Interactive gaming - Computer Human Interaction.
The contributors to this volume include researchers, recording engineers, and sound designers, as well as creative artists, and the articles reflect this broad spectrum of experience in dealing with: - The fundamentals: the physics, measurement and perception of sound - Signal processing: the mathematical manipulation of sound - Recording and playback of sound: including music, voice, and field recording - Synthesis: rendering sounds which never existed including the synthesis of musical instruments, voice, or noise (Foley Sound) - Signal processing applications: from compression techniques to signal detection and recognition - Computer techniques: efficiently implementing low latency high performance audio systems on digital computers - Music theory: the mathematics of both western and non-western music - Creative topics: composition and sound design - Nature, mind, and body: how sound exists in nature and affects the mind and body This book will be an invaluable tool for anybody who uses digital sound in the creation of computer generated works, musicians, game developers, sound producers in movies and other media, and more.
Content: Measurement --
Sound Pressure Levels: "Mine Goes to 11!" / Ken Greenebaum --
Understanding the Decibel / Hersham Fouad --
Sound Propagation / Ken Greenebaum --
Perception --
Controlling the Perceptual Organization of Sound / Albert S. Bregman, Wieslaw Woszczyk --
Perceivable Auditory Latencies / Derek DiFilippo, Ken Greenebaum --
Introduction to the Theory of Signal Detection / Derek DiFilippo, Ken Greenebaum --
Recording --
Understanding Microphones / John Klepko --
How to Make Great Voice Recordings / Dex Manley --
Instrument (and Vocal) Recording Tips and Tricks / Daniel J. Levitin --
Synthesis --
Retro Game Sound: What We Can Learn from 1980s Era Synthesis / David Thiel --
Introduction to Physical Modeling / Perry R. Cook --
Timbre Trees: Integrating Sounds and Images / James K. Hahn --
Signal Processing --
Auditory Masking in Audio Compression / Henrique S. Malvar --
Rate Conversion / Tor A. Ramstad --
A Framework for Software Modem Experimentation / Ben Luna --
Computer Techniques --
Simple Interfaces: Small (Hello) World / Ken Greenebaum --
Ramp Test: Quantifying Audio Performance / Ken Greenebaum --
Audio File Formats: A Formal Description-Based Approach / Ken Greenebaum, Christian Hresko, Alexandros Eleftheriadis, Danny Hong --
Computer Tools --
Octave and Gnuplot: An Audio Detective's Best Friends / Phil Rutschman --
PABLIO: A Simple Audio I/O Library / Ken Greenebaum, Phil Burk, Ross Bencina --
PortAudio: An API for Portable Real-Time Audio / Ross Bencina, Phil Burk.