دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Ken Greenebaum (Editor), Ronen Barzel (Editor) سری: ISBN (شابک) : 9781568812151, 9780429063053 ناشر: A K Peters/CRC Press سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 506 زبان: فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب حکایت های صوتی III: ابزارها، نکات و تکنیک های صوتی دیجیتال: هنر، انیمیشن، بازی، بازی و انیمیشن، بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Audio Anecdotes III: Tools, Tips, and Techniques for Digital Audio به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب حکایت های صوتی III: ابزارها، نکات و تکنیک های صوتی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مجموعه مقالات ابزارها، نکات و تکنیک های کاربردی و مرتبطی را برای کسانی که در زمینه صوتی دیجیتال کار می کنند ارائه می کند. جلد سوم، با مشارکت متخصصان در زمینه های خود، شامل مقالاتی در موضوعات مختلف است، از جمله: - ضبط موسیقی - سنتز صدا - سنتز صدا - پردازش گفتار - پردازش سیگنال کاربردی - فضایی سازی HRTF - همگام سازی - ترکیب موسیقی - کاربردهای تجربی انسانی تکنیک های صوتی دیجیتال در صنعت ضبط، صنعت فیلم، بازی های تعاملی، تعامل انسان با کامپیوتر و موارد دیگر ضروری هستند.
This collection of articles provides practical and relevant tools, tips, and techniques for those working in the digital audio field. Volume III, with contributions from experts in their fields, includes articles on a variety of topics, including: - Recording Music - Sound Synthesis - Voice Synthesis - Speech Processing - Applied Signal Processing - HRTF Spatialization - Synchronization - Music Composition - Human Experience Applications of digital audio techniques are indispensable in the recording industry, the film industry, interactive gaming, human computer interaction, and more.
Content: Measurement --
Sound Pressure Levels: "Mine Goes to 11!" / Ken Greenebaum --
Understanding the Decibel / Hersham Fouad --
Sound Propagation / Ken Greenebaum --
Perception --
Controlling the Perceptual Organization of Sound / Albert S. Bregman, Wieslaw Woszczyk --
Perceivable Auditory Latencies / Derek DiFilippo, Ken Greenebaum --
Introduction to the Theory of Signal Detection / Derek DiFilippo, Ken Greenebaum --
Recording --
Understanding Microphones / John Klepko --
How to Make Great Voice Recordings / Dex Manley --
Instrument (and Vocal) Recording Tips and Tricks / Daniel J. Levitin --
Synthesis --
Retro Game Sound: What We Can Learn from 1980s Era Synthesis / David Thiel --
Introduction to Physical Modeling / Perry R. Cook --
Timbre Trees: Integrating Sounds and Images / James K. Hahn --
Signal Processing --
Auditory Masking in Audio Compression / Henrique S. Malvar --
Rate Conversion / Tor A. Ramstad --
A Framework for Software Modem Experimentation / Ben Luna --
Computer Techniques --
Simple Interfaces: Small (Hello) World / Ken Greenebaum --
Ramp Test: Quantifying Audio Performance / Ken Greenebaum --
Audio File Formats: A Formal Description-Based Approach / Ken Greenebaum, Christian Hresko, Alexandros Eleftheriadis, Danny Hong --
Computer Tools --
Octave and Gnuplot: An Audio Detective's Best Friends / Phil Rutschman --
PABLIO: A Simple Audio I/O Library / Ken Greenebaum, Phil Burk, Ross Bencina --
PortAudio: An API for Portable Real-Time Audio / Ross Bencina, Phil Burk.