دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Reprint نویسندگان: John A. Lent (editor), Lorna Fitzsimmons (editor) سری: ISBN (شابک) : 9780739179611, 2012040482 ناشر: Lexington Books سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 195 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Asian Popular Culture: New, Hybrid, and Alternate Media به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فرهنگ عامه آسیایی: رسانه های جدید، ترکیبی و جایگزین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فرهنگ عامه آسیایی: رسانه های جدید، ترکیبی و جایگزین، ویرایش شده توسط John A. Lent و Lorna Fitzsimmons، یک مطالعه میان رشته ای از شیوه های فرهنگ عامه در آسیا، از جمله مطالعات منطقه ای و ملی ژاپن، چین، کره جنوبی، و استرالیا است. مشارکتکنندگان تکامل و تلاقی اشکال محبوب (بازی، مانگا، انیمه، فیلم، موسیقی، داستان، ویدیوهای YouTube) را بررسی میکنند و معانی فرهنگی در حال تغییر این رسانهها را در زمینههای تاریخی و معاصر توضیح میدهند. در هسته اصلی این پژوهش نقشهایی است که فرهنگ عامه در ساخت هویت ملی و منطقه ای ایفا میکند. مضامین متداول در این متن شامل تأثیر فناوری اطلاعات جدید، چه بر بازی در آسیای شرقی، چه موسیقی در ژاپن دهه 1960 یا مراسم شمع در کره جنوبی باشد. ترکیبی از نسخههای قدیمی و جدید بازی چینی Weiqi، بازیهای آنلاین و دستی در کره جنوبی و ژاپن که عبارات محلی را توسعه داده است، یا فرهنگ ایالات متحده که پس از جنگ جهانی دوم به ژاپن منتقل شده و منجر به اوتاکوی فعلی شده است. (پسر طرفدار) فرهنگ; و نقشی که ناسیونالیسم و رسانه های مردمی و جایگزین بیان در فرهنگ عامه معاصر آسیا ایفا می کنند. این یک مطالعه ضروری برای درک نقش فرهنگ عامه در هویت ملی و منطقه ای آسیا است.
Asian Popular Culture: New, Hybrid, and Alternate Media, edited by John A. Lent and Lorna Fitzsimmons, is an interdisciplinary study of popular culture practices in Asia, including regional and national studies of Japan, China, South Korea, and Australia. The contributors explore the evolution and intersection of popular forms (gaming, manga, anime, film, music, fiction, YouTube videos) and explicate the changing cultural meanings of these media in historical and contemporary contexts. At this study’s core are the roles popular culture plays in the construction of national and regional identity. Common themes in this text include the impact of new information technology, whether it be on gaming in East Asia, music in 1960s’ Japan, or candlelight vigils in South Korea; hybridity, of old and new versions of the Chinese game Weiqi, of online and hand-held gaming in South Korea and Japan that developed localized expressions, or of United States culture transplanted to Japan in post-World War II, leading to the current otaku (fan boy) culture; and the roles that nationalism and grassroots and alternative media of expression play in contemporary Asian popular culture. This is an essential study in understanding the role of popular culture in Asia’s national and regional identity.