دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Joseph O'Rourke سری: International Series of Monographs on Computer Science, No 3 ISBN (شابک) : 0195039653, 9780195039658 ناشر: Oxford University Press سال نشر: 1987 تعداد صفحات: 296 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Art Gallery Theorems and Algorithms به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب قضایا و الگوریتم های گالری هنر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
قضایا و الگوریتمهای گالری هنری به این دلیل نامیده میشوند که به مسائل مربوط به دید اشکال هندسی و سطوح داخلی آنها مربوط میشوند. این کتاب به بررسی کلیات و تخصص ها در این زمینه ها می پردازد. در میان ارائه ها اخیراً قضایای کشف شده در مورد چندضلعی های متعامد، چند ضلعی های دارای سوراخ، دید بیرونی، نمودارهای دید و دید در سه بعدی وجود دارد. نویسنده بسیاری از مسائل باز را فرموله میکند و حدسهای متعددی را ارائه میکند و استدلالهایی را ارائه میکند که ممکن است توسط هر کسی که با نظریه و الگوریتمهای اصلی گراف آشناست دنبال کند. این کار ممکن است در رباتیک و هوش مصنوعی و همچنین زمینه های دیگر اعمال شود و به ویژه برای دانشمندان کامپیوتری که با هندسه محاسباتی و ترکیبی کار می کنند مفید خواهد بود.
Art gallery theorems and algorithms are so called because they relate to problems involving the visibility of geometrical shapes and their internal surfaces. This book explores generalizations and specializations in these areas. Among the presentations are recently discovered theorems on orthogonal polygons, polygons with holes, exterior visibility, visibility graphs, and visibility in three dimensions. The author formulates many open problems and offers several conjectures, providing arguments which may be followed by anyone familiar with basic graph theory and algorithms. This work may be applied to robotics and artificial intelligence as well as other fields, and will be especially useful to computer scientists working with computational and combinatorial geometry.