دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Eric Cagle, Jesse Decker, Jeff Quick, Rich Redman, James Wyatt سری: ISBN (شابک) : 078692649X, 9780786926497 ناشر: Wizards of the Coast سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 161 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Arms and Equipment Guide (Dungeons & Dragons d20 3.0 Fantasy Roleplaying Accessory) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای اسلحه ها و تجهیزات (زیورآلات بازی Dungeons & Dragons d20 3.0 Fantasy Roleplaying) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
قهرمانان باید برای هر چیزی آماده باشند، به این معنی که همیشه سلاح و تجهیزات مناسب در اختیار داشته باشند. صفحات پرفروش این کتاب موجودی قابل توجهی از کالاها را در خود جای داده است تا شما را درگیر و از هر مشکلی خارج کند، از جمله: کاروانی از تجهیزات، کالاهای تجاری، اقلام کیمیاگری، سموم، پایهها و وسایل نقلیه. بیش از 230 سلاح و زره جادویی، مانند تبر شعله ور، نیزه بار بی پایان، و زره شکارچی خون آشام. بیش از 125 آیتم جادویی، از جمله مصنوعات جدید، مانند زره اکسیر، حلقه های ذهن کندو، میله ارواح، و کیسه کالتروپ های بی پایان. قوانین مبارزه با وسایل نقلیه در زمین، دریا و هوا. در این صفحات، بازیکنان و Dungeon Masters آنچه را که برای تجهیز شخصیتهای خود برای تقریباً هر موقعیتی نیاز دارند، پیدا میکنند. برای استفاده از این لوازم جانبی، یک Dungeon Master همچنین به Player’s Handbook و Dungeon Master’s Guide نیاز دارد. یک بازیکن فقط به دفترچه راهنمای بازیکن نیاز دارد.
Heroes need to be prepared for anything, which means having the right weapons and gear on hand at all times. The well-stocked pages of this book hold an impressive inventory of merchandise to get you into and out of all manner of trouble, including:A caravanload of equipment, trade goods, alchemical items, poisons, mounts, and vehicles. Over 230 magic weapons and armors, such as the flameshroud axe, lance of the unending charge, and vampire hunter armor. Over 125 magic items, including new artifacts, such as elixir armor, rings of the hive mind, the ghost rod, and the bag of endless caltrops. Rules for vehicle combat on land, sea, and air. Within these pages, players and Dungeon Masters will find what they need to outfit their characters for nearly every contingency.To use this accessory, a Dungeon Master also needs the Player’s Handbook and the Dungeon Master’s Guide. A player needs only the Player’s Handbook.