دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Maik Schmidt
سری:
ISBN (شابک) : 9781934356661
ناشر: Pragmatic
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 274
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Arduino A Quick Start Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای سریع Arduino نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با این راهنمای شروع سریع، با پیروی از دستورالعملها و عکسهای گام به گام در سراسر کتاب، ظرف چند دقیقه اولین ابزارهای خود را ایجاد خواهید کرد. شما کنترلر بازی حسگر حرکتی خود را با یک شتابسنج سه محوره میسازید، آردوینو را به اینترنت وصل میکنید و برنامههای کاربردی کلاینت و سرور را برنامهریزی میکنید، و یک کنترل از راه دور جهانی با یک آردوینو و چند قطعه ارزان قیمت ایجاد میکنید. بهعلاوه، زنگ سرقت خود را میسازید که هر زمان که شخصی در اتاق نشیمن شما حرکت میکند به شما ایمیل میفرستد، Wii Nunchuk نینتندو را در پروژههای خود ادغام میکنید، تاسهای باینری میسازید، نحوه لحیم کردن را یاد میگیرید و موارد دیگر. ستونهای کناری کتاب شما را به پروژههای هیجانانگیز دنیای واقعی با استفاده از آردوینو راهنمایی میکنند، تمرینهای فراوان مهارتهای شما را گسترش میدهند، و بخشهای \"اگر کار نکرد چه میشود\" به شما کمک میکند مشکلات رایج را عیبیابی کنید. با Arduino: A Quick-Start Guide، مبتدیان می توانند به سرعت به جامعه جهانی سرگرمی ها و حرفه ای ها بپیوندند که از آردوینو برای نمونه سازی اولیه و توسعه اختراعات سرگرم کننده و مفید استفاده می کنند.
With this Quick-Start Guide you'll be creating your first gadgets within a few minutes, following the step-by-step instructions and photos throughout the book. You'll build your own motion-sensing game controller with a three-axis accelerometer, connect the Arduino to the Internet and program both client and server applications, and create a universal remote with an Arduino and a few cheap parts. Plus, you'll build your own burglar alarm that emails you whenever someone's moving in your living room, integrate Nintendo's Wii Nunchuk into your projects, make binary dice, learn how to solder, and more. Sidebars throughout the book point you to exciting real-world projects using the Arduino, plenty of exercises will extend your skills, and "What If It Doesn't Work" sections help you troubleshoot common problems. With Arduino: A Quick-Start Guide, beginners can quickly join the worldwide community of hobbyists and professionals who use the Arduino to prototype and develop fun, useful inventions.