دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Nicholas S. Dalton, Holger Schnädelbach, Mikael Wiberg, Tasos Varoudis (eds.) سری: Human–Computer Interaction Series ISBN (شابک) : 9783319300269, 9783319300283 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 345 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب معماری و تعامل: تعامل رایانه ای انسان در فضا و مکان: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، طراحی تعامل، منظر/منطقه و برنامه ریزی شهری
در صورت تبدیل فایل کتاب Architecture and Interaction: Human Computer Interaction in Space and Place به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری و تعامل: تعامل رایانه ای انسان در فضا و مکان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
محاسبات همه جا حاضر چشم اندازی از اطلاعات و تعامل دارد که در دنیای اطراف ما تعبیه شده است. این اساس این کتاب را تشکیل می دهد. محیطهای ساخته شده موضوع طراحی هستند و معماران عناصر دیجیتال را به عنوان راهی برای ایجاد محیطهایی که چالشهای پویای سکونت در آینده را برآورده میکنند، در بافت ساختمانها گنجاندهاند.
روشهایی برای نمونهسازی ساختمانهای تعاملی مورد بحث قرار گرفته و همپوشانیهای نظری بین هر دو حوزه مورد بررسی قرار میگیرد. موضوعاتی مانند نقش فضا و فناوری در محیط کار و همچنین نقش تجسم در درک اینکه چگونه ساختمانها و فناوری میتوانند بر عملکرد تأثیر بگذارند، و همچنین بررسی ایجاد مکان با روشهای جدید برای بررسی اشغال ساختمانها و چگونگی آنها مورد بحث قرار میگیرد. می توان برای درک فناوری های فضایی استفاده کرد.
معماری و تعامل برای محققان و دست اندرکاران در زمینه محاسبات که می خواهند بینش بیشتری نسبت به چالش های ایجاد فناوری در محیط ساخته شده و چالش های مربوط به معماری به دست آورند، طراحی شده است. و رشته های طراحی شهری که مایل به ترکیب فناوری اطلاعات دیجیتال در ساختمان های آینده هستند.
Ubiquitous computing has a vision of information and interaction being embedded in the world around us; this forms the basis of this book. Built environments are subjects of design and architects have seen digital elements incorporated into the fabric of buildings as a way of creating environments that meet the dynamic challenges of future habitation.
Methods for prototyping interactive buildings are discussed and the theoretical overlaps between both domains are explored. Topics like the role of space and technology within the workplace as well as the role of embodiment in understanding how buildings and technology can influence action are discussed, as well as investigating the creation of place with new methodologies to investigate the occupation of buildings and how they can be used to understand spatial technologies.
Architecture and Interaction is aimed at researchers and practitioners in the field of computing who want to gain a greater insight into the challenges of creating technologies in the built environment and those from the architectural and urban design disciplines who wish to incorporate digital information technologies in future buildings.
Front Matter....Pages i-x
Introduction....Pages 1-13
Front Matter....Pages 15-16
Applying HCI Methods and Concepts to Architectural Design (Or Why Architects Could Use HCI Even If They Don’t Know It)....Pages 17-35
What Is It About Space That Is Important in Interaction? … Let’s Take the World from a Situated Point of View....Pages 37-52
Front Matter....Pages 53-55
Supporting Fluid Transitions in Innovative Learning Spaces: Architectural, Social and Technological Factors....Pages 57-83
Creative Workplace Alchemies: Individual Workspaces and Collaboration Hotspots....Pages 85-111
Getting It Going: Explorations at the Intersection of Moving Bodies, Information Technology and Architecture....Pages 113-136
Measuring Interaction in Workplaces....Pages 137-161
Front Matter....Pages 163-164
Community Is the Message: Viewing Networked Public Displays Through McLuhan’s Media Theory....Pages 165-182
Embodied Interactions with Adaptive Architecture....Pages 183-202
Front Matter....Pages 203-204
Mapping the Intangible: On Adaptivity and Relational Prototyping in Architectural Design....Pages 205-229
An Interactive Simulation Environment for Adaptive Architectural Systems....Pages 231-252
Robotic Building as Physically Built Robotic Environments and Robotically Supported Building Processes....Pages 253-271
Front Matter....Pages 273-274
Northern Urban Lights: Emplaced Experiences of Urban Lighting as Digital Augmentation....Pages 275-297
Reading and Responding to the Digital Footprints of Mobile Visitors....Pages 299-320
On Potential Application of Interaction Design for Placemaking....Pages 321-343