ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray: Photorealistic Visualization

دانلود کتاب ارائه معماری با 3ds Max و V-Ray: تجسم عکسبرداری

Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray: Photorealistic Visualization

مشخصات کتاب

Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray: Photorealistic Visualization

دسته بندی: طراحی: معماری
ویرایش: Pap/Cdr 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780240814773, 9780240814773 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 216 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 45 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray: Photorealistic Visualization به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ارائه معماری با 3ds Max و V-Ray: تجسم عکسبرداری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ارائه معماری با 3ds Max و V-Ray: تجسم عکسبرداری



با آموزش های مبتنی بر پروژه در این کتاب، رندرهای فوتورئالیستی با کیفیت بالا از تجسم های معماری را با استفاده از 3ds Max و Vray ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه گزینه های نورپردازی و رندر را ترکیب کنید تا در نهایت با واقعی ترین رندرهای نهایی ممکن در سطح حرفه ای به پایان برسانید. آموزش های این کتاب با تصاویر تمام رنگی زیبا پر شده است و به شما می آموزد که چگونه فضای داخلی و خارجی و صحنه های روز و شب را نورپردازی کنید. با نکات و ترفندهایی در مورد رندر با Vray - دقیق ترین برنامه رندر برای 3ds Max - چگونه در زمان صرفه جویی کنید بدون اینکه کیفیت رندرهای نهایی خود را قربانی کنید. سی دی همراه شامل تمام فایل های پروژه ای است که برای بازسازی هر یک از پروژه های ارائه شده در کتاب نیاز دارید.

موضوعات عبارتند از:

* گردش کار اتوکد تا 3ds Max * منابع و مواد نور Vray * منابع نور IES *نور غیر مستقیم *منابع نور مصنوعی و طبیعی * سیستم بالای Vray * نورپردازی HDRI * راه اندازی استودیو برای تجسم محصول * ایجاد یک اتاق زیر شیروانی در نور روز * تجسم داخلی صحنه حمام * دوربین Vray * عکس های داخلی و خارجی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Create high-quality photorealistic renders of architectural visualizations using 3ds Max and Vray with the project-based tutorials in this book. Learn how to combine lighting and rendering options to end-up with the most realistic final renders possible at a professional level. The tutorials in this book are filled with beautiful full-color images and they teach you how to light both interiors and exteriors and daytime and nighttime scenes. Learn how to save time without sacrificing the quality of your final renders with tips and tricks on rendering with Vray - the most accurate rendering application for 3ds Max. The companion CD includes all the project files that you need to recreate each of the projects presented within the book.

Topics include:

* AutoCAD to 3ds Max workflow * Vray light sources and materials * IES light sources *Indirect Illumination *Artificial and natural light sources *The Vray overhead system * HDRI lighting * Studio Setup for Product Visualization * Creating a loft in daylight * Interior visualization of a bathroom scene *The Vray Camera *Interior and exterior shots



فهرست مطالب

Cover Page\\r......Page 1
Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray......Page 4
Copyright......Page 5
Preface......Page 6
Who Is This Book Intended For?......Page 7
Light in the Real World......Page 8
Light in Computer Graphics......Page 14
Why V-Ray?......Page 15
Indirect Illumination......Page 16
Ambient Occlusion......Page 19
VRayLight......Page 21
VRayIES......Page 23
VRaySun......Page 24
VRaySky......Page 30
VRayPhysicalCam......Page 32
V-Ray Materials......Page 36
V-Ray Image Sampler (Antialiasing)......Page 37
Linear Workflow (LWF)......Page 39
Directory Structure......Page 44
Units......Page 45
Adapt Paths (Asset Tracking)......Page 46
Versions Used......Page 47
Preset for File Link Manager......Page 48
Open File......Page 51
Camera Setup......Page 52
Create Test Material......Page 54
V-Ray Basic Settings......Page 55
VRayLight Setup......Page 59
Brick, White Paintwork......Page 61
Brick, Exposed Brickwork......Page 63
Floor, Parquet......Page 64
Picture......Page 66
White Material, Matte......Page 69
White Material, Reflecting......Page 70
Chrome......Page 72
Leather......Page 76
Rug......Page 77
Glass......Page 78
Sunlight......Page 79
V-Ray Rendering Settings......Page 80
V-Ray......Page 81
Indirect Illumination......Page 82
Rug, Displacement......Page 83
Brick, Displacement......Page 85
Open File......Page 87
Camera Setup......Page 90
Create Light Sources......Page 91
Natural Stone, Floor......Page 98
Natural Stone, Wall......Page 100
Ceramic......Page 102
Chrome......Page 104
Plaster......Page 105
Wood......Page 106
Mirror Glass......Page 109
Lacquer, Switch......Page 110
Rubber......Page 111
Multimaterial, Showerhead......Page 112
Frosted Glass......Page 115
Fine-Tuning......Page 116
V-Ray......Page 117
Indirect Illumination......Page 119
Preparing the Scene......Page 121
Link AutoCAD Files......Page 122
Load Furniture......Page 123
Assign Test Material......Page 124
Camera Setup......Page 125
Basic Illumination of Scene......Page 126
Ceiling Lights, Bathroom......Page 127
Ceiling Lights, Bedroom......Page 128
Plaster, White......Page 129
Parquet, Bedroom......Page 131
Color Stripes......Page 133
Tiles, Small......Page 135
Wood, Window Frame......Page 139
Wood, Light......Page 142
Paper, Screen......Page 143
Fabric......Page 145
Ceramic......Page 147
Chrome......Page 149
Mirror Glass......Page 151
Lights, Ceiling......Page 152
Glass......Page 153
Glass, Glass Blocks......Page 154
Fine-Tuning......Page 155
Light, Mirror......Page 156
Adapt Light Sources and Environment......Page 157
Final Render Settings......Page 158
Indirect Illumination......Page 159
Preparing the Scene......Page 161
Open File......Page 162
Create Sunlight......Page 164
Wood, External......Page 167
Wood, Interior......Page 171
Glass......Page 173
Glass, Basement......Page 175
Window Frame, White......Page 176
Light, Kitchen......Page 178
Light, Stairs......Page 180
HDRI Illumination......Page 181
Fine-Tuning: Shadows on the Façade......Page 184
Indirect Illumination......Page 187
Open File......Page 190
Create Canvas......Page 192
Camera Setup......Page 194
Illuminate Scene......Page 195
Create Plane Lights......Page 196
Canvas......Page 198
Chrome......Page 199
Clear Glass......Page 201
Glass, White......Page 203
Glass, Solid......Page 204
Plastic......Page 206
Fabric......Page 208
Rim Light......Page 210
V-Ray......Page 211
Indirect illumination......Page 212
G......Page 214
S......Page 215
W......Page 216




نظرات کاربران