دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Allen Downey & Jeffrey Elkner & Chris Meyers
سری:
ناشر: Lectulandia
سال نشر: 2002
تعداد صفحات: 0
زبان: Spanish
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 529 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یاد بگیرید که مانند یک برنامه نویس با پایتون فکر کنید: مرجع، راهنماها و دوره ها، فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Aprenda a pensar como un programador con Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یاد بگیرید که مانند یک برنامه نویس با پایتون فکر کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پایتون یک زبان برنامه نویسی سرگرم کننده و بسیار آسان برای استفاده است که در سال های اخیر بسیار محبوب شده است. ده سال پیش توسط Guido van Rossum توسعه داده شد، نحو ساده و احساس کلی آن تا حد زیادی از ABC، زبانی که در دهه 1980 برای تدریس توسعه یافت، گرفته شده است. با این حال، پایتون همچنین برای حل مشکلات واقعی ساخته شده است و دارای طیف گسترده ای از ویژگی های زبان های برنامه نویسی مانند C++، Java، Modula-3 و Scheme است. به همین دلیل، یکی از ویژگی های قابل توجه پایتون جذابیت آن برای توسعه دهندگان برنامه نویسی حرفه ای، دانشمندان، محققان، هنرمندان و مربیان است. با وجود جذابیت پایتون برای بسیاری از جوامع مختلف، ممکن است هنوز این سوال برای شما پیش بیاید که چرا پایتون؟ یا چرا برنامه نویسی را با پایتون آموزش می دهیم؟ پاسخ دادن به این سؤالات کار آسانی نیست، به خصوص زمانی که افکار عمومی طرفدار جایگزین های مازوخیستی مانند C++ و جاوا هستند. با این حال، من فکر می کنم مستقیم ترین پاسخ این است که برنامه نویسی در پایتون به سادگی سرگرم کننده تر و سازنده تر است.
Python es un lenguaje de programación divertido y extremadamente fácil de usar que en los últimos años se ha hecho muy popular. Desarrollado hace diez años por Guido van Rossum, su sintaxis simple y la sensación general se deriva en gran parte del ABC, un lenguaje desarrollado en los 1980s para la enseñanza. Sin embargo, Python también se creó para resolver problemas reales y presenta una variedad amplia de características de lenguajes de programación como C++, Java, Modula-3 y Scheme. Debido a esto, una de las características notables de Python es su atractivo para los desarrolladores profesionales de programación, científicos, investigadores, artistas, y educadores. A pesar del atractivo de Python para muchas comunidades diferentes, puede que aún se pregunte ¿por qué Python? o ¿por qué enseñar programación con Python? No es tarea fácil responder a estas preguntas, en especial cuando la opinión popular está del lado de alternativas más masoquistas como C++ y Java. Sin embargo, pienso que la respuesta más directa es que la programación en Python es simplemente más divertida y más productiva.