دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Kevin Ashley
سری:
ISBN (شابک) : 1484257715, 9781484257715
ناشر: Apress
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 262
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Applied Machine Learning for Health and Fitness: A Practical Guide to Machine Learning with Deep Vision, Sensors and IoT به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری کاربردی ماشین برای سلامتی و تناسب اندام: یک راهنمای عملی برای یادگیری ماشین با دید عمیق ، حسگرها و اینترنت اشیا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دنیای استفاده از روشهای یادگیری ماشینی با دید عمیق رایانهای، حسگرها و دادهها در ورزش، سلامت و تناسب اندام و سایر صنایع را کاوش کنید. همراه با نمونه های عملی گام به گام کد پایتون و نوت بوک های Jupyter، این راهنمای جامع به عنوان مرجعی برای یک دانشمند داده، متخصص یادگیری ماشین یا هر کسی که علاقه مند به برنامه های کاربردی هوش مصنوعی است عمل می کند. این مدلها و روشهای ML را میتوان برای ایجاد راهحلهایی برای مربیگری، قضاوت، بهبود عملکرد ورزشی، تجزیه و تحلیل حرکت، شبیهسازی، در ضبط حرکت، بازی، تولید سینما و موارد دیگر استفاده کرد.
مملو از برنامههای کاربردی سرگرمکننده و کاربردی برای ورزش مدلهای یادگیری ماشینی مورد استفاده در این کتاب شامل روشها و مدلهای یادگیری تقویتشده تحت نظارت، بدون نظارت و پیشرفته با ابزارهای محبوبی مانند PyTorch، Tensorflow، Keras، OpenAI Gym و OpenCV است. نویسنده کوین اشلی که اتفاقاً هم متخصص یادگیری ماشین و هم یک مربی حرفهای اسکی است، کتابی آموزنده نوشته است که شما را به سفری در علم ورزش مدرن و هوش مصنوعی میبرد.Explore the world of using machine learning methods with deep computer vision, sensors and data in sports, health and fitness and other industries. Accompanied by practical step-by-step Python code samples and Jupyter notebooks, this comprehensive guide acts as a reference for a data scientist, machine learning practitioner or anyone interested in AI applications. These ML models and methods can be used to create solutions for AI enhanced coaching, judging, athletic performance improvement, movement analysis, simulations, in motion capture, gaming, cinema production and more.
Packed with fun, practical applications for sports, machine learning models used in the book include supervised, unsupervised and cutting-edge reinforcement learning methods and models with popular tools like PyTorch, Tensorflow, Keras, OpenAI Gym and OpenCV. Author Kevin Ashleywho happens to be both a machine learning expert and a professional ski instructorhas written an insightful book that takes you on a journey of modern sport science and AI. Filled with thorough, engaging illustrations and dozens of real-life examples, this book is your next step to understanding the implementation of AI within the sports world and beyond. Whether you are a data scientist, a coach, an athlete, or simply a personal fitness enthusiast excited about connecting your findings with AI methods, the authors practical expertise in both tech and sports is an undeniable asset for your learning process. Todays data scientists are the future of athletics, and Applied Machine Learning for Health and Fitness hands you the knowledge you need to stay relevant in this rapidly growing space.
What You'll Learn
Contents About the Author About the Technical Reviewers Foreword to AI for Health and Fitness Introduction Part I: Getting Started Chapter 1: Machine Learning in Sports 101 Getting Started Areas of Machine Learning Logic and Machine Learning Projects and Code Introducing Tools Neural Networks Deep Vision Sensors Reinforcement Learning Summary Chapter 2: Physics of Sports Overview Mechanics Kinetics: Explaining Motion First Law of Motion (Law of Inertia) Second Law of Motion Third Law of Motion Kinematics: Projectile Motion Angular Motion Angular First Law (Law of Inertia) Angular Second Law Angular Third Law Conservation Laws Energy, Work, and Power Physics and Deep Learning Models Mechanics and Reinforcement Learning Summary Chapter 3: Data Scientist’s Toolbox Overview Languages Data Science Tools Virtual Environments Notebooks Markdown, Text, and Math Notebooks in the Cloud Notebooks Magic Setting Up and Starting Notebooks Data NumPy Data Modeling and Pandas Visualization Matplotlib SciPy, scikit-image OpenCV Deep Learning Frameworks PyTorch TensorFlow Keras Reinforcement Learning OpenAI Gym Cloud, Automation, and Operationalization Summary Chapter 4: Neural Networks Defining a Neural Network Neurons Activation Perceptron Creating a Dataset Initializing the Model Training the Model Validating the Model Decision Line Multilayer Networks Backpropagation Summary Chapter 5: Sensors Types of Sensors Deep Vision Deep Vision Devices Basic Device Edge Devices for Machine Learning Inertial Movement Sensors Basic IMU Attitude and Heading Reference System Inertial and Navigation Systems Range Imaging Sensors Pressure Sensors EMG Sensors Heart Rate Summary Part II: Applying Machine Learning Chapter 6: Deep Computer Vision Neuroscience and Deep Learning Computer Vision in Health and Fitness Loading Visual Datasets Model Zoo Applying Models Classification Detection Segmentation Human Body Keypoints Detection Summary Chapter 7: 2D Body Pose Estimation Background Methods Datasets Benchmarks Tools Surfing: Practical Keypoints Analysis First Look Paddling Pop-up Riding the Surfboard Beginning a Pose Estimation Project Tracking Points Over Time Finding Similarities Getting Project Data Basic Idea Detecting a Skill Level Multi-person Pose Estimations Dealing with Loss and Occlusion Summary Chapter 8: 3D Pose Estimation Overview Cameras and 3D World Camera Matrix Using a Single Camera Multiview Depth Reconstruction 3D Reconstruction with Sensors Motion Capture 3D Datasets 3D Machine Learning Methods Sparse and Dense Reconstruction Summary Chapter 9: Video Action Recognition Background Video Data Datasets Models Video Classification QuickStart Loading Videos for Classification Visualizing Dataset Video Normalization Training the Model Summary Chapter 10: Reinforcement Learning in Sports Introduction Tools Action and Observation Spaces Visualizing Sample Motion Training the Model Model Zoo Pendulum Model Humanoid Models Joints and Action Spaces Human Motion Capture Reinforcement Learning for Humanoids Summary Chapter 11: Machine Learning in the Cloud Overview Containers Notebooks in the Cloud Data in the Cloud Labeling Data in the Cloud Preparing for Training Model Training in the Cloud Running Experiments in the Cloud Model Management Summary Chapter 12: Automating and Consuming Machine Learning Overview Managing Models Creating a Scoring Script Defining an Environment Deploying Models Calling Your Model Continuous Machine Learning Delivery Machine Learning Pipelines Source Code Automating Model Delivery Runtime Environment Creating Training Step Defining Deployment Step Running the Pipeline Next Steps Summary Index