ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Android User Interface Design: Implementing Material Design for Developers

دانلود کتاب طراحی رابط کاربری اندروید: پیاده سازی طراحی متریال برای توسعه دهندگان

Android User Interface Design: Implementing Material Design for Developers

مشخصات کتاب

Android User Interface Design: Implementing Material Design for Developers

ویرایش: Second edition. 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780134191959, 0134191951 
ناشر:  
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 446 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Android User Interface Design: Implementing Material Design for Developers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی رابط کاربری اندروید: پیاده سازی طراحی متریال برای توسعه دهندگان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی رابط کاربری اندروید: پیاده سازی طراحی متریال برای توسعه دهندگان

برنامه‌های طراحی متریال اندروید 6 را بسازید که به طرز خیره‌کننده‌ای جذاب، کاربردی و شهودی هستند از آنجایی که توسعه اندروید به بلوغ رسیده و رقابتی‌تر شده است، توسعه‌دهندگان به اهمیت حیاتی طراحی خوب پی برده‌اند. با طراحی متریال، گوگل رادیکال ترین تغییرات بصری خود را معرفی کرد و طراحی موثر را حتی ضروری تر کرد. اندروید 6 و کتابخانه پشتیبانی طراحی همچنان به پیشبرد طراحی موبایل ادامه می دهند. در طراحی رابط کاربری اندروید، نسخه دوم، ایان جی. کلیفتون، مدافع پیشرو توسعه‌دهنده و تجربه کاربر اندروید (UX) نشان می‌دهد که چگونه می‌توان قابلیت استفاده استثنایی و جذابیت بصری فوق‌العاده را ترکیب کرد. Clifton به شما کمک می‌کند برنامه‌هایی بسازید که کاربران جدید بتوانند فوراً با آن‌ها موفق شوند: برنامه‌هایی که از تجربه قبلی کاربران استفاده می‌کنند، قراردادهای پلتفرم را منعکس می‌کنند و هرگز صبر آنها را آزمایش نمی‌کنند. شما به هیچ تجربه طراحی نیاز نخواهید داشت: کلیفتون شما را در کل فرآیند، از وایرفریم ها و فلوچارت ها گرفته تا برنامه های تکمیل شده با انیمیشن های صیقلی و ترکیب بندی پیشرفته، راهنمایی می کند. مطالعات موردی عملی و کد نمونه قابل بارگیری گسترده، از جمله برنامه های کامل تمام شده را خواهید یافت. • طراحی متریال را در برنامه‌های Android 6 سازگار با نسخه قبلی ادغام کنید • نماها، بلوک‌های سازنده رابط‌های کاربری Android را درک کنید • از وایرفریم‌ها و نمونه‌های اولیه مفهومی حداکثر استفاده را ببرید • طراحی کاربر محور را در سراسر بکار ببرید • بر ملزومات تایپوگرافی و شمایل‌نگاری تسلط داشته باشید • از تم‌ها و سبک‌های سفارشی برای تصاویری سازگار استفاده کنید • ورودی‌ها و جابه‌جایی تصاویر را با مولفه‌های کوچک و جلوه‌ای زیبا بسازید. ، فیلترهای رنگی، سایه‌زن‌ها و ترکیب تصویر • ترکیب نماهای متعدد در اجزای سفارشی کارآمد • سفارشی کردن نماها برای برآورده کردن الزامات طراحی یا تعامل منحصر به فرد • به حداکثر رساندن دانلودها با طراحی دارایی‌های فروشگاه برنامه جذاب گام به گام، این راهنما فاصله بین توسعه‌دهندگان و طراحان اندروید را پر می‌کند، بنابراین می‌توانید در طراحی برنامه‌های در سطح جهانی با خودتان همکاری کنید! «این کتاب به خوبی ارائه شده و قابل درک به قلب طراحی رابط کاربری اندروید می‌رود. ارزش زمان خواندن را دارد!» --دکتر. آدام پورتر، دانشگاه مریلند، مرکز مهندسی نرم‌افزار آزمایشی فراونهوفر "درک ایان از اندروید فوق‌العاده است، و این کتاب خواندنی عالی برای هر توسعه‌دهنده یا طراح است. من شخصاً روی بیش از 30 برنامه اندروید کار کرده‌ام و در هر فصل نکات جدیدی یاد می‌گرفتم." - کامرون بانگا، طراح اصلی، 9 آهنربا، LLC


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Build Android 6 Material Design Apps That Are Stunningly Attractive, Functional, and Intuitive As Android development has matured and grown increasingly competitive, developers have recognized the crucial importance of good design. With Material Design, Google introduced its most radical visual changes ever, and made effective design even more essential. Android 6 and the design support library continue to push mobile design forward. In Android User Interface Design, Second Edition, leading Android developer and user experience (UX) advocate Ian G. Clifton shows how to combine exceptional usability and outstanding visual appeal. Clifton helps you build apps that new users can succeed with instantly: apps that leverage users’ previous experience previous experience, reflect platform conventions, and never test their patience. You won’t need any design experience: Clifton walks you through the entire process, from wireframes and flowcharts to finished apps with polished animations and advanced compositing. You’ll find hands-on case studies and extensive downloadable sample code, including complete finished apps. • Integrate Material Design into backward compatible Android 6 apps • Understand views, the building blocks of Android user interfaces • Make the most of wireframes and conceptual prototypes • Apply user-centered design throughout • Master the essentials of typography and iconography • Use custom themes and styles for consistent visuals • Handle inputs and scrolling • Create beautiful transition animations • Use advanced components like spans and image caches • Work with the canvas, color filters, shaders, and image compositing • Combine multiple views into efficient custom components • Customize views to meet unique drawing or interaction requirements • Maximize downloads by designing compelling app store assets Step by step, this guide bridges the gap between Android developers and designers, so you can collaborate on world-class app designs...or do it all yourself! “This well-presented, easy-to-grasp book gets to the heart of Android User Interface Design. Well worth the reading time!” --Dr. Adam Porter, University of Maryland, Fraunhofer Center for Experimental Software Engineering "Ian's grasp of Android is fantastic, and this book is a great read for any developer or designer. I've personally worked on 30+ Android applications, and I was learning new tips with every chapter." --Cameron Banga, Lead Designer, 9magnets, LLC



فهرست مطالب

Contents
Introduction
	Audience for This Book
	Organization of This Book
	How to Use This Book
	This Book’s Website
	Conventions Used in This Book
Part I: The Basics of Android User Interfaces
	1 Android UI and Material Design
		A Brief History of Android Design
		Material Design
		The Android Design Website
		Core Principles
		Standard Components
		Supporting Multiple Devices
		Avoiding Painful Mistakes
		Summary
	2 Understanding Views—The UI Building Blocks
		What Is a View?
		Displaying Text
		Displaying Images
		Views for Gathering User Input
		Other Notable Views
		Listening to Events
		Other Listeners
		Summary
	3 Creating Full Layouts With View Groups and Fragments
		Understanding ViewGroup and the Common Implementations
		Encapsulating View Logic with Fragments
		The Support Library
		Summary
	4 Adding App Graphics and Resources
		Introduction to Resources in Android
		Resource Qualifiers
		Understanding Density
		Supported Image Files
		Nine-Patch Images
		XML Drawables
		Other Resources
		Summary
Part II: The Full Design and Development Process
	5 Starting A New App
		Design Methods
		Defining Goals
		High-Level Flow
		Wireframes
		Continuing with Content Pieces
		Summary
	6 Prototyping and Developing the App Foundation
		Organizing into Activities and Fragments
		Creating the First Prototype
		Evaluating the First Prototype
		Summary
	7 Designing the Visuals
		Wireframes and Graphical Design
		Tools
		Styles
		Lighting
		Colors
		Text Considerations
		Other Considerations
		Designing Step-by-Step
		Summary
	8 Applying the Design
		Working with the Designer
		Slicing the Graphics Assets
		Themes and Styles
		Breaking Comps into Views
		Developing the Woodworking App
		Basic Testing Across Device Types
		Summary
	9 Polishing with Animations
		Purpose of Animations
		View Animations
		Property Animations
		Property Animation Control
		ViewPropertyAnimator
		Animating Form Errors
		Animating Icons
		Simple Transitions
		Summary
Part III: Advanced Topics for Android User Interfaces
	10 Using Advanced Techniques
		Identifying Jank
		Using Systrace to Understand Jank
		Optimizing Images
		Additional Performance Improvements
		Hierarchy Viewer
		Custom Fonts
		Complex TextViews
		RecyclerView
		Summary
	11 Working with the Canvas and Advanced Drawing
		Creating Custom Drawables
		Paint
		Canvas
		Working with Text
		Working with Images
		Color Filters
		Shaders
		Summary
	12 Developing Custom Views
		General Concepts
		Measurement
		Layout
		Drawing
		Saving and Restoring State
		Creating a Custom View
		Summary
	13 Handling Input and Scrolling
		Touch Input
		Other Forms of Input
		Creating a Custom View
		Summary
Appendix A: Google Play Assets
	Application Description
	The Change Log
	Application Icon
	Screenshots
	Feature Graphic
	Promotional Graphic
	Video (YouTube)
	Promoting Your App
	Amazon Appstore
Appendix B: Common Task Reference
	Dismissing the Software Keyboard
	Using Full Screen Mode
	Keeping the Screen On
	Determining the Device’s Physical Screen Size
	Determining the Device’s Screen Size in Pixels
	Determining the Device DPI
	Checking for a Network Connection
	Checking if the Current Thread Is the UI Thread
	Custom View Attributes
Index
	A
	B
	C
	D
	E
	F
	G
	H
	I
	J
	K
	L
	M
	N
	O
	P
	Q
	R
	S
	T
	U
	V
	W
	X
	Z




نظرات کاربران