دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: نویسندگان: Jason Ostrander سری: ISBN (شابک) : 0321814584 ناشر: Peachpit Press سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 337 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه و طراحی اصول رابط کاربری اندروید: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، اندروید
در صورت تبدیل فایل کتاب Android UI Fundamentals Develop & Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه و طراحی اصول رابط کاربری اندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نویسنده Jason Ostrander توسعهدهندگان را از میان گزینههای مختلف موجود در مسیر ایجاد یک برنامه کاربردی با طراحی خوب برای اندروید راهنمایی میکند. در حین ساختن یک برنامه ساده، جیسون با اصول اولیه توسعه رابط کاربری اندروید از جمله طرحبندی، مدیریت رویداد، منوها و اعلانها کار میکند. سپس نویسنده راه مناسب برای بارگذاری و نمایش تصاویر، ایجاد دیالوگ های پیشرفته و نشانگرهای پیشرفت، افزودن انیمیشن و نحوه ساخت عناصر رابط کاربری سفارشی را نشان می دهد. جیسون روش مناسب افزودن تعامل از طریق حرکات و گزینههای گرافیکی پیشرفته موجود با استفاده از Canvas، Renderscript و OpenGL را مورد بحث قرار میدهد. در نهایت، او در مورد توسعه تبلت، تفاوت های منحصر به فرد بین رابط کاربری تلفن و تبلت، و API های جدید در دسترس توسعه دهندگان تبلت صحبت می کند.
Author Jason Ostrander walks developers through the different choices available on their way to creating a well-designed application for Android. While building a simple application, Jason works through the basics of Android UI development including layout, event handling, menus and notifications. The author then shows the proper way to load and display images, create advanced dialogs and progress indicators, add animation, and how to build custom UI elements. Jason discusses the proper way of adding interaction through gestures and the advanced graphical options available using Canvas, Renderscript and OpenGL. Finally, he discusses tablet development, the unique differences between phone and tablet UI, and the new APIs available to tablet developers.