دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1 نویسندگان: Jerome DiMarzio سری: ISBN (شابک) : 1484217179, 9781484217177 ناشر: Apress سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 100 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی اندروید استودیو: مفاهیم و طراحی: زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان، تکنیک های برنامه نویسی
در صورت تبدیل فایل کتاب Android Studio Game Development: Concepts and Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی اندروید استودیو: مفاهیم و طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب کوتاه بینظیر، هر توسعهدهنده Android را در فرآیند ایجاد بازیهای موبایل با استفاده از Android Studio جدید IDE راهنمایی میکند. اندروید استودیو ابزارهای بیشماری مانند هوش مصنوعی و شبیهسازی دستگاه را برای توسعهدهندگان ارائه میدهد. این کتاب فرمت خواندنی سریع و آسان را ارائه می دهد. خواننده را با این ابزارهای کلیدی آشنا می کند و دانش لازم برای توسعه بازی ها در Android Studio را به آنها می دهد.
آنچه یاد خواهید گرفت
مخاطبان
این این کتاب برای کسانی است که ممکن است در زمینه بازی سازی تازه کار باشند و تجربه ای با Android Studio IDE و Android داشته باشند. برای آشنایی با Android Studio، آموزش Android Studio IDE توسط Gerber and Craig (Apress) را بررسی کنید.
This one of a kind short book walks any Android developer through the process of creating mobile games using the new Android Studio IDE. Android Studio offers a myriad of tools for developers such as enhanced intellisense and device emulation. This book provides a quick and easy to read format; introduces the reader to these key tools and gives them the knowledge they need to develop games in Android Studio.
What You’ll Learn
Audience
This book is for those who may be new to game development who have some experience with Android Studio IDE and Android. To learn about Android Studio, check out Learn Android Studio IDE by Gerber and Craig (Apress).
Front Matter....Pages i-xiii
Setting Up Android Studio....Pages 1-8
Creating a New Project....Pages 9-15
Exploring the IDE....Pages 17-28
GitHub as your VCS....Pages 29-37
Intro to Game Development....Pages 39-41
OpenGL ES and Polygons....Pages 43-51
Loading Images and Spritesheets....Pages 53-72
Reading User Input....Pages 73-80
In-Game Movement....Pages 81-83
Collision Detection....Pages 85-92
Back Matter....Pages 93-95