دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: نویسندگان: Jerome DiMarzio سری: ISBN (شابک) : 9781484217177 ناشر: Apress سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 100 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی Android Studio: مفاهیم و طراحی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، اندروید
در صورت تبدیل فایل کتاب Android Studio Game Development: Concepts and Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی Android Studio: مفاهیم و طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب کوتاه شما را در فرآیند ایجاد بازی های موبایل با استفاده از Android Studio جدید IDE راهنمایی می کند. توسعه بازی اندروید استودیو شما را با ابزارهای کلیدی اندروید استودیو آشنا می کند و دانش لازم برای توسعه بازی در اندروید استودیو را در اختیار شما قرار می دهد. این کتاب شما را از نصب Android Studio، از کاوش IDE تا ایجاد یک پروژه جدید و راه اندازی GitHub به عنوان یک VCS، هدایت می کند. سپس برای مقابله با موضوعات توسعه بازی که بقیه کتاب را تشکیل می دهند، به خوبی مجهز خواهید شد. قبل از تسلط بر بارگذاری تصویر و برگه های sprite، با OpenGL ES و نحوه برخورد با چند ضلعی ها آشنا خواهید شد. سه فصل پایانی موضوعات حیاتی برای توسعه موفقیت آمیز بازی را پوشش می دهد: تعامل. شما در خواندن ورودی کاربر، پاسخ دادن به آن ورودی با حرکت در بازی و تشخیص برخورد مهارت کسب خواهید کرد.
This short book walks you through the process of creating mobile games using the new Android Studio IDE. Android Studio Game Development introduces you to the key tools in Android Studio and gives you the knowledge you need to develop games in Android Studio. This book takes you from installing Android Studio, through exploring the IDE to creating a new project and setting up GitHub as a VCS. You'll then be well equipped to tackle the game-development topics that make up the rest of the book. You'll learn about OpenGL ES and how to deal with polygons, before mastering image loading and sprite sheets. The final three chapters cover topics vital to successful game development: interactivity. You'll gain skills in reading user input, responding to that input with in-game movement, and detecting collisions.