دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Neil Smyth
سری:
ISBN (شابک) : 1519722087, 9781519722089
ناشر: CreateSpace Independent Publishing Platform
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ملزومات توسعه اندروید استودیو - نسخه 6 اندروید: برنامه نویسی، API ها و محیط های عملیاتی، الگوریتم ها، برنامه نویسی اپل، توسعه بین پلتفرم ها، عملکردی، برنامه نویسی بازی، گرافیک و چند رسانه ای، مقدماتی و آغاز، زبان ها و ابزارها، برنامه نویسی مایکروسافت، برنامه های موبایل، برنامه نویسی موازی و تست نرم افزار، طراحی نرم افزار، برنامه نویسی وب، رایانه و فناوری، برنامه نویسی و توسعه برنامه، تلفن همراه، تبلت و کتابخوان الکترونیکی، رایانه و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Android Studio Development Essentials - Android 6 Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات توسعه اندروید استودیو - نسخه 6 اندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به طور کامل برای اندروید 6 به روز شده است، هدف این کتاب آموزش مهارت های لازم برای توسعه برنامه های مبتنی بر اندروید با استفاده از محیط توسعه یکپارچه اندروید استودیو (IDE) و کیت توسعه نرم افزار اندروید 6 (SDK) است.
با شروع اصول اولیه، این کتاب خلاصه ای از مراحل لازم برای راه اندازی یک محیط توسعه و آزمایش اندروید را ارائه می دهد. یک نمای کلی از Android Studio شامل مناطقی مانند پنجره ابزار، ویرایشگر کد و ابزار Designer است. مقدمه ای بر معماری اندروید با نگاهی عمیق به طراحی اپلیکیشن های اندروید و رابط کاربری با استفاده از محیط اندروید استودیو دنبال می شود. موضوعات پیشرفته تری مانند مدیریت پایگاه داده، ارائه دهندگان محتوا و اهداف نیز پوشش داده شده است، مانند مدیریت صفحه لمسی، تشخیص حرکات، دسترسی به دوربین و پخش و ضبط ویدیو و صدا. این نسخه از کتاب همچنین چاپ، انتقال و ذخیره سازی فایل مبتنی بر ابر را پوشش می دهد.
مفاهیم طراحی متریال نیز به تفصیل پوشش داده شده است، از جمله استفاده از دکمههای اکشن شناور، نوارهای اسنک، رابطهای زبانهدار، نمای کارت، کشوهای ناوبری و نوار ابزار در حال جمع شدن.
علاوه بر پوشش تکنیکهای کلی توسعه اندروید، این کتاب همچنین شامل موضوعات خاص Google Play مانند پیادهسازی نقشهها با استفاده از Google Maps Android API، صورتحساب درونبرنامه و ارسال برنامهها به کنسول برنامهنویس Google Play است.
فصلها همچنین ویژگیهای پیشرفته Android Studio را پوشش میدهند، مانند پیکربندی ساخت Gradle و اجرای انواع ساخت برای هدفگیری انواع دستگاههای Android از یک پایه کد پروژه واحد.
با فرض اینکه قبلاً تجربه برنامه نویسی جاوا دارید، آماده دانلود Android Studio و Android SDK هستید، به سیستم Windows، Mac یا Linux و ایده هایی برای توسعه برخی برنامه ها دسترسی دارید، آماده شروع کار هستید.
Fully updated for Android 6, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android based applications using the Android Studio Integrated Development Environment (IDE) and the Android 6 Software Development Kit (SDK).
Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Designer tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. More advanced topics such as database management, content providers and intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage.
The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers and collapsing toolbars.
In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, in-app billing and submitting apps to the Google Play Developer Console.
Chapters also cover advanced features of Android Studio such as Gradle build configuration and the implementation of build variants to target multiple Android device types from a single project code base.
Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac or Linux system and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.