دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 8 نویسندگان: Neil Smyth سری: Android Studio 3.0 Development Essentials ISBN (شابک) : 1977540090 ناشر: CreateSpace Independent Publishing Platform سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 864 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 37 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Android Studio 3.0 Development Essentials - Android 8 Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب موارد ضروری توسعه Android Studio 3.0 - نسخه 8 آندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به طور کامل برای Android Studio 3.0 و Android 8 به روز شده است، هدف این کتاب آموزش مهارت های لازم برای توسعه برنامه های مبتنی بر اندروید با استفاده از محیط توسعه یکپارچه اندروید استودیو (IDE)، کیت توسعه نرم افزار اندروید 8 (SDK) و برنامه نویسی Kotlin است. زبان این کتاب شامل 88 فصل عمیق و 45 پروژه نمونه (شامل کد منبع) است. توجه: این نسخه کاتلین کتاب است. اگر به دنبال نسخه جاوا هستید، Android Studio 3.0 Development Essentials - Android 8 Edition را جستجو کنید. با شروع اصول اولیه، این کتاب خلاصه ای از مراحل لازم برای راه اندازی یک محیط توسعه و آزمایش اندروید و به دنبال آن مقدمه ای بر برنامه نویسی در Kotlin از جمله انواع داده، کنترل جریان، توابع، لامبدا و برنامه نویسی شی گرا ارائه می دهد. یک نمای کلی از Android Studio شامل مناطقی مانند پنجره ابزار، ویرایشگر کد و ابزار Layout Editor است. مقدمه ای بر معماری اندروید با نگاهی عمیق به طراحی اپلیکیشن ها و رابط های کاربری اندروید با استفاده از محیط اندروید استودیو دنبال می شود. موضوعات پیشرفته تر مانند مدیریت پایگاه داده، ارائه دهندگان محتوا و مقاصد نیز پوشش داده شده است، مانند مدیریت صفحه لمسی، تشخیص حرکات، دسترسی به دوربین و پخش و ضبط ویدیو و صدا. این نسخه از کتاب همچنین چاپ، انتقال و ذخیره سازی فایل مبتنی بر ابر را پوشش می دهد. مفاهیم طراحی متریال نیز به تفصیل پوشش داده شده است، از جمله استفاده از دکمههای اکشن شناور، نوارهای اسنک، رابطهای زبانهدار، نمای کارت، کشوهای ناوبری و نوارهای ابزار در حال جمع شدن. علاوه بر پوشش تکنیکهای کلی توسعه اندروید، این کتاب همچنین شامل موضوعات خاص Google Play مانند پیادهسازی نقشهها با استفاده از Google Maps Android API و ارسال برنامهها به کنسول برنامهنویس Google Play است. سایر ویژگی های کلیدی اندروید استودیو 3 و اندروید 8 نیز به تفصیل پوشش داده شده اند، از جمله ویرایشگر Layout، کلاس های ConstraintLayout و ConstraintSet، زنجیره های محدودیت و موانع، اعلان های پاسخ مستقیم و پشتیبانی از چند پنجره. فصلها همچنین ویژگیهای پیشرفته Android Studio مانند پیوندهای برنامه، برنامههای فوری، نمایهساز Android Studio و پیکربندی ساخت Gradle را پوشش میدهند.
Fully updated for Android Studio 3.0 and Android 8, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android based applications using the Android Studio Integrated Development Environment (IDE), the Android 8 Software Development Kit (SDK) and the Kotlin programming language. This book contains 88 in-depth chapters and 45 sample projects (including the source code). Note: This is the Kotlin edition of the book. If you are looking for the Java edition, search for Android Studio 3.0 Development Essentials - Android 8 Edition. Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment followed by an introduction to programming in Kotlin including data types, flow control, functions, lambdas and object-oriented programming. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. More advanced topics such as database management, content providers and intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage. The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers and collapsing toolbars. In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, and submitting apps to the Google Play Developer Console. Other key features of Android Studio 3 and Android 8 are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, constraint chains and barriers, direct reply notifications and multi-window support. Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Instant Apps, the Android Studio Profiler and Gradle build configuration.