ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب An Invitation to Pursuit-Evasion Games and Graph Theory

دانلود کتاب دعوت به بازی های تعقیب-گریز و نظریه گراف

An Invitation to Pursuit-Evasion Games and Graph Theory

مشخصات کتاب

An Invitation to Pursuit-Evasion Games and Graph Theory

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1470467631, 9781470467630 
ناشر: American Mathematical Society 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 254
[278] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب An Invitation to Pursuit-Evasion Games and Graph Theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دعوت به بازی های تعقیب-گریز و نظریه گراف نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب دعوت به بازی های تعقیب-گریز و نظریه گراف

گراف‌ها تعاملات بین اشیایی مانند پیوندهای دوستی در توییتر، تراکنش‌های بین کاربران بیت‌کوین و جریان انرژی در یک زنجیره غذایی را اندازه‌گیری می‌کنند. در حالی که نمودارها به صورت ایستا سیستم‌های متقابل را نشان می‌دهند، ممکن است برای مدل‌سازی تعاملات پویا نیز استفاده شوند. به عنوان مثال، یک فراری نامرئی را تصور کنید که روی یک نمودار رها شده است، و تنها سرنخ هایی از محل سکونت خود به جا می گذارد. شما با تعقیب کنندگان خود به راه افتادید و به دنبال مکان فراری هستید. آیا می توانید مکان آنها را تشخیص دهید؟ اگر چنین است، پس چند منبع برای شناسایی مورد نیاز است، و با چه سرعتی می تواند اتفاق بیفتد؟ این سؤالات به ظاهر اساسی به چارچوب مفهومی گسترده بازی‌های تعقیب-گریز که روی نمودارها انجام می‌شوند اشاره می‌کنند. محور اصلی بازی‌های گریز از تعقیب و گریز در نمودارها، ایده بهینه‌سازی پارامترهای خاص است، مثلاً شماره پلیس، شماره سوزاندن یا شماره محلی‌سازی. این کتاب برای دوره دوم تئوری گراف در مقطع کارشناسی یا کارشناسی ارشد عالی خواهد بود. نواحی مختلف را در جستجوی نمودار بررسی می‌کند و بسیاری از موضوعات جذاب را که نظریه گراف کلاسیک، هندسه و طرح‌های ترکیبی را قطع می‌کنند، برجسته می‌کند. هر فصل با تقریباً بیست تمرین و پنج پروژه در مقیاس بزرگتر به پایان می رسد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Graphs measure interactions between objects such as friendship links on Twitter, transactions between Bitcoin users, and the flow of energy in a food chain. While graphs statically represent interacting systems, they may also be used to model dynamic interactions. For example, imagine an invisible evader loose on a graph, leaving only behind breadcrumb clues to their whereabouts. You set out with pursuers of your own, seeking out the evader's location. Would you be able to detect their location? If so, then how many resources are needed for detection, and how fast can that happen? These basic-seeming questions point towards the broad conceptual framework of pursuit-evasion games played on graphs. Central to pursuit-evasion games on graphs is the idea of optimizing certain parameters, whether they are the cop number, burning number, or localization number, for example. This book would be excellent for a second course in graph theory at the undergraduate or graduate level. It surveys different areas in graph searching and highlights many fascinating topics intersecting classical graph theory, geometry, and combinatorial designs. Each chapter ends with approximately twenty exercises and five larger scale projects.





نظرات کاربران