ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب An introduction to Unreal engine 4

دانلود کتاب مقدمه ای بر موتور Unreal 4

An introduction to Unreal engine 4

مشخصات کتاب

An introduction to Unreal engine 4

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Focal Press Game Design Workshops 
ISBN (شابک) : 1498765092, 1498765106 
ناشر: A K Peters / CRC Press 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 270 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 227 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر موتور Unreal 4: بازی های کامپیوتری، برنامه نویسی، UnrealScript (زبان برنامه کامپیوتری)، GAMES، برد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب An introduction to Unreal engine 4 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر موتور Unreal 4 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر موتور Unreal 4



این کتاب به عنوان مقدمه ای بر فرآیند طراحی سطح در Unreal Engine 4 عمل می کند. با کار با تعدادی از مؤلفه های مختلف در ویرایشگر Unreal، خوانندگان یاد می گیرند که سطوح را با استفاده از BSP ایجاد کنند، مواد سفارشی ایجاد کنند، طرح های سفارشی کامل با آنها ایجاد کنند. رویدادها، وارد کردن اشیا، ایجاد جلوه های ذرات، ایجاد جلوه های صوتی و ترکیب آنها برای ایجاد یک سطح کامل بازی قابل پخش. این کتاب طوری طراحی شده است که در ابتدای هر فصل قدم به قدم کار کند، سپس به خواننده اجازه می دهد تا کارهای مشابه را به تنهایی انجام دهد تا درک مطالب را نشان دهد. یک وب سایت همراه با فایل های پروژه و اطلاعات اضافی گنجانده شده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book serves as an introduction to the level design process in Unreal Engine 4. By working with a number of different components within the Unreal Editor, readers will learn to create levels using BSPs, create custom materials, create custom Blueprints complete with events, import objects, create particle effects, create sound effects and combine them to create a complete playable game level. The book is designed to work step by step at the beginning of each chapter, then allow the reader to complete similar tasks on their own to show an understanding of the content. A companion website with project files and additional information is included.



فهرست مطالب

Content: 1. Project type selection and start-up --
2. An overview of the level design process --
3. Blocking your first level --
4. Finishing the blocking of your level --
5. Exploring blueprints --
6. Materials --
7. Lighting concepts --
8. Blueprint animation --
9. Populating your level --
10. Particle systems --
11. Advanced blueprint techniques --
12. Working with landscapes.




نظرات کاربران