دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: David I. Schneider
سری:
ISBN (شابک) : 9781292103433
ناشر: Pearson
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 422
زبان: english
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب An Introduction to Programming using Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی با استفاده از پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای دوره های علوم کامپیوتر در سطح کالج در برنامه نویسی پایه پایتون و حل مسئله در پایتون به عنوان یکی از پرکاربردترین زبان های برنامه نویسی در صنعت نرم افزار، پایتون هم برای یادگیری و هم برای آموزش مطلوب است. مقدمه ای بر برنامه نویسی با استفاده از پایتون برای دانش آموزانی طراحی شده است که مشتاق به یادگیری در مورد دنیای برنامه نویسی هستند. این کتاب درسی ویرایش اول که برای طیف وسیعی از سطوح مهارت قابل استفاده است، ابزارهایی را برای استفاده از نحو قدرتمند پایتون و درک چگونگی توسعه برنامه های کامپیوتری در اختیار دانش آموزان قرار می دهد. متن فشرده نوشته شده از فصلهای بسیار متمرکز بهره میبرد، و عمیقترین موضوعات را در نظر میگیرد تا به دانشآموزان درک عمیق (و نه سطحی) زبان را بدهد. نویسنده با استفاده از مثالها و دادههای دنیای واقعی، کاربرد عملی پایتون را به گونهای نشان میدهد که دانشآموزان بتوانند با آن ارتباط برقرار کنند. متن خود خوانا، سازماندهی شده و آموزنده است، ابتدا نکات اصلی هر موضوع را مورد بحث قرار می دهد و سپس به جزئیات پیرامونی می پردازد. دانش آموزان عادات برنامه نویسی خوب را در اولین بار یاد می گیرند - آنها را با بهترین شیوه های برنامه نویسی مدرن مطابقت می دهند. MyProgrammingLab® گنجانده نشده است. دانشجویان، اگر MyProgrammingLab جزء توصیه شده/اجباری دوره است، لطفاً از استاد خود ISBN و شناسه دوره صحیح را بخواهید. MyProgrammingLab فقط باید زمانی خریداری شود که توسط یک مربی مورد نیاز باشد. مربیان، برای اطلاعات بیشتر با نماینده پیرسون خود تماس بگیرید. MyProgrammingLab یک محصول آنلاین تکالیف، آموزش و ارزیابی است که برای شخصی سازی یادگیری و بهبود نتایج طراحی شده است. با طیف گستردهای از فعالیتهای تعاملی، جذاب و قابل واگذاری، دانشآموزان تشویق میشوند تا به طور فعال مفاهیم دوره سخت را یاد بگیرند و حفظ کنند.
For college-level Computer Science courses in Python Basic Programming and Problem Solving in Python As one of the most widely used programming languages in the software industry, Python is desirable to both learn and teach. Introduction to Programming Using Python is designed for students eager to learn about the world of programming. Applicable to a range of skill levels, this First Edition textbook provides students with the tools to harness the powerful syntax of Python and understand how to develop computer programs. The compactly written text leverages highly focused chapters, diving deep into the most significant topics to give students an in-depth (rather than superficial) understanding of the language. Using real-world examples and data, the author illustrates practical usage of Python in a way to which students can relate. The text itself is readable, organized, and informative, discussing main points of each topic first and then addressing the peripheral details. Students learn good programming habits the first time--bringing them in line with the best modern programming practices. MyProgrammingLab® not included. Students, if MyProgrammingLab is a recommended/mandatory component of the course, please ask your instructor for the correct ISBN and course ID. MyProgrammingLab should only be purchased when required by an instructor. Instructors, contact your Pearson representative for more information. MyProgrammingLab is an online homework, tutorial, and assessment product designed to personalize learning and improve results. With a wide range of interactive, engaging, and assignable activities, students are encouraged to actively learn and retain tough course concepts.
An introduction to computing and problem solving --
Core objects, variables, input, and output --
Structures that control flow --
Functions --
Processing data --
Miscellaneous topics --
Object-oriented programming --
Graphical user interface.