دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: Softcover reprint of the original 1st ed. 1996 نویسندگان: Graham M. Seed BEng, MPhil, PhD (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9783540760429, 9781447133780 ناشر: Springer London سال نشر: 1996 تعداد صفحات: 1071 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 26 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای برای برنامه نویسی شی گرا در C: با برنامه های کاربردی در گرافیک رایانه: زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان، تکنیک های برنامه نویسی، گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب An Introduction to Object-Oriented Programming in C++: With Applications in Computer Graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای برای برنامه نویسی شی گرا در C: با برنامه های کاربردی در گرافیک رایانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب خواننده را با C++ از طریق گرافیک کامپیوتری آشنا میکند - مثالی عالی برای نشان دادن ویژگیهای برنامهنویسی شیگرا C++. این مبتنی بر یک موضوع مرکزی است - گرافیک کامپیوتری و توسعه ابزارهای شی گرا "واقعی" برای مدل سازی گرافیکی. این نشان می دهد و نشان می دهد که چگونه به استفاده از نحو و ویژگی های C ++ و همچنین توضیح تئوری. هیچ دانش قبلی از C++ فرض نمی شود و تمام برنامه های گرافیکی در سراسر متن توضیح داده شده است. ویژگی ها و کاربردهای پیشرفته تر C++ در قسمت دوم کتاب آورده شده است. گستردگی پوشش به حدی است که همه کسانی که از برنامه نویس تازه کار گرفته تا کسانی که می خواهند تکنیک های برنامه نویسی شی گرا را در پروژه های مدل سازی گرافیکی محاسباتی به کار ببرند، این کتاب را بسیار ارزشمند خواهند یافت.
This book introduces the reader to C++ via computer graphics - the perfect example to illustrate the object-oriented programming features of C++. It is based around a central theme - computer graphics and the development of 'real' object-oriented tools for graphical modelling. It demonstrates and shows how to apply the syntax and features of C++ as well as explaining the theory. No previous knowledge of C++ is assumed and all graphical applications are explained throughout the text. The more advanced features and applications of C++ are covered in the second part of the book. The breadth of coverage is such that all those from novice programmer through to those wanting to apply object-oriented programming techniques to computational graphical modelling projects will find this book of immense value.
Front Matter....Pages i-xl
Overview....Pages 1-23
The Development Environment....Pages 25-30
Getting Started....Pages 31-44
Fundamental Data Types, Declarations, Definitions and Expressions....Pages 45-83
Making Decisions and Repetition....Pages 85-124
Functions....Pages 125-182
Arrays....Pages 183-213
Structures, Unions, Enumerations and Typedefs....Pages 215-247
The C++ Class....Pages 249-317
Operators and Overloading....Pages 319-351
Friends....Pages 353-375
Pointers....Pages 377-483
Templates....Pages 485-565
Exception Handling....Pages 567-610
Inheritance....Pages 611-755
Run-Time Type Information and Casting....Pages 757-776
Input and Output, Files and Streams....Pages 777-902
The Preprocessor....Pages 903-916
Namespaces....Pages 917-931
An Application: a Simple Raytracing Program....Pages 933-1017
Conclusion....Pages 1019-1020
Back Matter....Pages 1021-1048