دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 3 نویسندگان: Paul R. Thie, Gerard E. Keough سری: ISBN (شابک) : 0470232862, 9780470232866 ناشر: Wiley-Interscience سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 476 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی خطی و تئوری بازی ها: ریاضیات، روش های بهینه سازی، برنامه ریزی خطی
در صورت تبدیل فایل کتاب An Introduction to Linear Programming and Game Theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی خطی و تئوری بازی ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ستایش برای ویرایش دوم: "این کتاب کاملاً خوب انجام شده است: بسیار دقیق سازماندهی شده، نمایشی بهتر از متوسط، و مثال ها، تصاویر و کاربردهای متعدد." - بررسی های ریاضی انجمن ریاضی آمریکا، مقدمه ای بر خطی برنامهنویسی و تئوری بازی، نسخه سوم مقدمهای دقیق و در عین حال قابل دسترس بر مفاهیم نظری و تکنیکهای محاسباتی برنامهنویسی خطی و نظریه بازی ارائه میکند. اکنون با تمرینهای مدلسازی گستردهتر و مثالهای دقیقتر برنامهنویسی عدد صحیح، این کتاب به طور منحصربهفردی نشان میدهد که چگونه میتوان از ریاضیات در کاربردهای دنیای واقعی در علوم اجتماعی، زندگی و مدیریت استفاده کرد و به خوانندگان فرصتی را برای توسعه و به کارگیری تواناییهای تحلیلی خود در هنگام حل ارائه میدهد. مشکلات واقعی. این نسخه سوم به موضوعات مختلف و پیشرفت های جدید در زمینه برنامه نویسی ریاضی می پردازد، و همچنین دو برنامه نرم افزاری، LP Assistant و Solver Add-in برای Microsoft Office Excel® را برای حل مسائل برنامه نویسی خطی ارائه می دهد. LP Assistant که توسط نویسنده همکار Gerard Keough توسعه یافته است، به خوانندگان اجازه می دهد تا مراحل اولیه الگوریتم های ارائه شده در کتاب را انجام دهند و به صورت رایگان از طریق وب سایت مربوط به کتاب در دسترس است. استفاده از گزارش تجزیه و تحلیل حساسیت و الگوریتم برنامهنویسی عدد صحیح از افزونه Solver برای Microsoft Office Excel® معرفی شده است تا خوانندگان بتوانند مشکلات برنامهنویسی خطی و صحیح کتاب را حل کنند. یک ضمیمه دقیق حاوی دستورالعملهایی برای استفاده از هر دو برنامه است. ویژگیهای اضافی نسخه سوم عبارتند از: بحث در مورد تجزیه و تحلیل حساسیت برای مسئله دو متغیره، به همراه مثالهای جدید نشاندهنده برنامهنویسی عدد صحیح، برنامهنویسی غیرخطی، و ساخت در مقابل خرید. مدلها اثباتهای تجدیدنظر شده و بحث در مورد ارتباط و راهحل مسئله دوگانه، بخش توسعه مثالی در تجزیه و تحلیل پوششی دادهها، طرح کلی اثبات قضیه جان نش در مورد وجود جفتهای استراتژی تعادل برای بازیهای غیرهمکار و با جمع صفر. توسعه ریاضی کامل کلیه مفاهیم و مثال های ارائه شده، مقدمه ای بر برنامه نویسی خطی و تئوری بازی ها، ویرایش سوم متنی ایده آل برای دوره های برنامه ریزی خطی و مدل سازی ریاضی در مقاطع فوق لیسانس و فوق لیسانس است. همچنین به عنوان یک مرجع ارزشمند برای متخصصانی که از نظریه بازی در تجارت، اقتصاد و علم مدیریت استفاده می کنند، عمل می کند.
Praise for the Second Edition:"This is quite a well-done book: very tightly organized, better-than-average exposition, and numerous examples, illustrations, and applications."—Mathematical Reviews of the American Mathematical SocietyAn Introduction to Linear Programming and Game Theory, Third Edition presents a rigorous, yet accessible, introduction to the theoretical concepts and computational techniques of linear programming and game theory. Now with more extensive modeling exercises and detailed integer programming examples, this book uniquely illustrates how mathematics can be used in real-world applications in the social, life, and managerial sciences, providing readers with the opportunity to develop and apply their analytical abilities when solving realistic problems.This Third Edition addresses various new topics and improvements in the field of mathematical programming, and it also presents two software programs, LP Assistant and the Solver add-in for Microsoft Office Excel®, for solving linear programming problems. LP Assistant, developed by coauthor Gerard Keough, allows readers to perform the basic steps of the algorithms provided in the book and is freely available via the book's related Web site. The use of the sensitivity analysis report and integer programming algorithm from the Solver add-in for Microsoft Office Excel® is introduced so readers can solve the book's linear and integer programming problems. A detailed appendix contains instructions for the use of both applications.Additional features of the Third Edition include:A discussion of sensitivity analysis for the two-variable problem, along with new examples demonstrating integer programming, non-linear programming, and make vs. buy modelsRevised proofs and a discussion on the relevance and solution of the dual problemA section on developing an example in Data Envelopment AnalysisAn outline of the proof of John Nash's theorem on the existence of equilibrium strategy pairs for non-cooperative, non-zero-sum gamesProviding a complete mathematical development of all presented concepts and examples, Introduction to Linear Programming and Game Theory, Third Edition is an ideal text for linear programming and mathematical modeling courses at the upper-undergraduate and graduate levels. It also serves as a valuable reference for professionals who use game theory in business, economics, and management science.