ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب An Introduction to Computer Graphics for Artists

دانلود کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری برای هنرمندان

An Introduction to Computer Graphics for Artists

مشخصات کتاب

An Introduction to Computer Graphics for Artists

ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781447150992, 9781447151005 
ناشر: Springer-Verlag London 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 351 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 54,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری برای هنرمندان: گرافیک کامپیوتری، هنر، تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک، اپلیکیشن کامپیوتر. در هنر و علوم انسانی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب An Introduction to Computer Graphics for Artists به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری برای هنرمندان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxxvii
Introduction....Pages 1-8
CG Basics....Pages 9-36
Observation Skills and CG....Pages 37-47
Measurements and Their Relationship to CG....Pages 49-62
Scene Preparation....Pages 63-67
Modeling 1: Polygons....Pages 69-89
The Importance of Resolution in CG....Pages 91-102
Optimization of CG Models....Pages 103-115
Validation of CG Models....Pages 117-148
Creating and Editing Texture Coordinates (UVs)....Pages 149-183
Shaders and Texturing....Pages 185-218
Rendering a CG Scene....Pages 219-237
3D Animation....Pages 239-246
CG Modeling 2: NURBS....Pages 247-277
CG Modeling 3: Advanced....Pages 279-288
CG Industry Standards....Pages 289-292
Back Matter....Pages 293-322




نظرات کاربران