ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب An Introduction to 3D Printing

دانلود کتاب مقدمه ای بر پرینت سه بعدی

An Introduction to 3D Printing

مشخصات کتاب

An Introduction to 3D Printing

ویرایش: ebook 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1622878973, 9781622878970 
ناشر: First Edition Design Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب An Introduction to 3D Printing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر پرینت سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر پرینت سه بعدی

این کتاب برای پاسخگویی به نیازهای چندین نوع از خوانندگان علاقه مند به چاپ سه بعدی طراحی شده است. این به عنوان یک مقدمه کلی برای موضوع و کاربرد آن در بسیاری از زمینه ها از جمله صنعت، فضا، پزشکی، مسکن، پوشاک و محصولات مصرف کننده عمل می کند. در ادامه روش‌ها و نرم‌افزارهای موجود برای ایجاد یک مدل سه بعدی و مراحل مورد نیاز برای اطمینان از یک شی چاپی مفید بررسی می‌شوند. ملاحظات مربوط به تصمیم گیری در مورد خرید یا عدم خرید چاپگر سه بعدی یا استفاده از تعداد روزافزون خدمات چاپ گنجانده شده است. این کتاب با تمرینی به پایان می رسد که شما را با ویژگی های یک بسته نرم افزاری موجود و مراحل مورد نیاز برای طراحی یک شی کاربردی راهنمایی می کند. انجام این تمرین - نه فقط خواندن آن - به شما بینش قابل توجهی در مورد قابلیت‌های بسته‌های نرم‌افزاری سه بعدی می‌دهد و امیدواریم اعتماد به نفس شما را افزایش داده و شما را تشویق کند که برای ایجاد یک شیء مورد علاقه خود تلاش کنید. ویکتوریا ای. زوکاس مدرک لیسانس خود را در زمینه رسانه های تعاملی و توسعه بازی در سال 2009 از موسسه پلی تکنیک Worcester دریافت کرد. او کارشناسی ارشد مطالعات حرفه ای خود را در رسانه های دیجیتال در سال 2013 در دانشگاه نورث ایسترن به پایان رساند. او از آن زمان به عنوان یک طراح گرافیک آزاد در تعدادی از پروژه ها وقت خود را صرف کرده است. پیشینه او عمدتاً بر روی ایجاد مدل های سه بعدی برای بازی های ویدیویی متمرکز است. بازی منتشر شده او BLASTiators را می توانید در فروشگاه Google Play پیدا کنید. Jonas A. Zukas، دکترای خود را در مکانیک مهندسی از دانشگاه آریزونا دریافت کرد. او به‌خاطر کارش در مدل‌سازی عددی رفتار سازه‌ها و مواد در نرخ‌های بالای کرنش به طور گسترده‌ای شناخته شده است. او تالیف و ویرایش تعدادی کتاب و مجموعه مقالات کنفرانس و مولف کتاب مقدمه ای بر هیدروکدها منتشر شده توسط الزویر است. او یکی از توسعه دهندگان کد ZeuS برای تجزیه و تحلیل پدیده های ضربه است و عضو انجمن مهندسین مکانیک آمریکا، عضو ارشد موسسه هوانوردی و فضانوردی آمریکا و عضو آکادمی مکانیک آمریکا بود کلمات کلیدی: سه بعدی چاپ، نرم افزار سه بعدی، سخت افزار سه بعدی، مواد چاپ، اسکن، مدل سازی سه بعدی، جواهرات، پزشکی، مسکن، فضا


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The book is structured to serve the needs of several types of readers interested in 3D printing. It serves as a general introduction to the subject and its application in many fields, including industry, space, medicine, housing, clothing and consumer-oriented products. Next, methods and available software for creating a 3D model and the steps needed to insure a useful printed object are reviewed. The considerations involved in deciding whether or not to purchase a 3D printer or make use of an ever-growing number of printing services is included. The book concludes with an exercise which walks you through the characteristics of an available software package and the steps required to design a practical object. Doing this exercise - not just reading through it - will give you considerable insight into the capabilities of 3D software packages and, we hope, build your confidence and encourage you to try to create an object of your own choosing. Victoria E. Zukas received her bachelor's degree in Interactive Media and Game Development in 2009 from Worcester Polytechnic Institute. She completed her Masters of Professional Studies in Digital Media in 2013 at Northeastern University. She has spent her time since then working as a Freelance Graphic Designer on a number of projects. Her background is mainly focused on creating 3D models for video games. Her published game BLASTiators can be found on the Google Play store. Jonas A. Zukas, received his doctorate in engineering mechanics from the University of Arizona. He is widely known for his work in numerical modeling of the behavior of structures and materials at high rates of strain. He has co-authored and edited a number of books and conference proceedings and is the author of the monograph Introduction to Hydrocodes published by Elsevier. He is co-developer of the ZeuS code for the analysis of impact phenomena and was a Fellow of the American Society of Mechanical Engineers, a Senior Member of the American Institute of Aeronautics and Astronautics and a member of the American Academy of Mechanics Keywords: 3D Printing, 3D Software, 3D Hardware, Printing Materials, Scanning, 3D Modeling, Jewelry, Medicine, Housing, Space





نظرات کاربران