ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Algorithms for Parallel Polygon Rendering

دانلود کتاب الگوریتم های رندر چندضلعی موازی

Algorithms for Parallel Polygon Rendering

مشخصات کتاب

Algorithms for Parallel Polygon Rendering

دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Lecture Notes in Computer Science 373 
ISBN (شابک) : 9780387513942, 3540513949 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 1989 
تعداد صفحات: 155 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب الگوریتم های رندر چندضلعی موازی: گرافیک کامپیوتری، معماری پردازنده، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithms for Parallel Polygon Rendering به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب الگوریتم های رندر چندضلعی موازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب الگوریتم های رندر چندضلعی موازی



این کتاب نتیجه تحقیق در اجرای عملیات گرافیکی مبتنی بر چند ضلعی بر روی برخی از پردازنده های موازی با هدف عمومی است. هدف این است که سرعت اجرای متوالی عملیات گرافیکی را افزایش دهد و نرم افزار حاصل را می توان به عنوان زیرمجموعه ای از مجموعه های کاربردی ماشین های موازی مربوطه مشاهده کرد. بررسی ادبیات و شرح مختصری از معماری های در نظر گرفته شده، مقدمه ای را در این زمینه ارائه می دهد. بیشتر الگوریتم‌ها به طور مداوم در یک برنامه افزودنی غیر رسمی تعریف شده از زبان Occam ارائه می‌شوند که شامل انواع داده‌ها و عملیات‌های جریان داده‌های چندگانه دستورالعمل (SIMD) است. روش‌های اصلی برای رندر چند ضلعی - از جمله عملیات پر کردن، حذف سطح پنهان و سایه‌زنی صاف - برای معماری‌های SIMD مانند DAP و برای ماشین‌های دو پارادایم (SIMD-MIMD) که از آرایه‌های پردازشگر DAP مانند ساخته شده‌اند، ارائه شده‌اند. شبکه انتقال دهنده الگوریتم های برش چند ضلعی برای هر دو transputer و DAP شرح داده شده و در تضاد قرار می گیرند. جدا از اطلاعات ارائه شده در کتاب و بررسی متون مفید، خواننده همچنین می تواند انتظار داشته باشد که بینشی در مورد برنامه نویسی ماشین های موازی مربوطه به دست آورد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is the result of the research in the implementation of polygon-based graphics operations on certain general purpose parallel processors; the aim is to provide a speed-up over sequential implementations of the graphics operations concerned, and the resulting software can be viewed as a subset of the application suites of the relevant parallel machines. A literature review and a brief description of the architectures considered give an introduction into the field. Most algorithms are consistently presented in an informally defined extension of the Occam language which includes Single Instruction Multiple Data stream (SIMD) data types and operations on them. Original methods for polygon rendering - including the operations of filling, hidden surface elimination and smooth shading - are presented for SIMD architectures like the DAP and for a dual-paradigm (SIMD-MIMD) machine constructed out of a DAP-like processor array and a transputer network. Polygon clipping algorithms for both transputer and the DAP are described and contrasted. Apart from the information presented in the book and the useful literature survey, the reader can also expect to gain an insight into the programming of the relevant parallel machines.



فهرست مطالب

1 Introduction....Pages 1-16
2 Graphics on general purpose parallel architectures....Pages 17-31
3 A parallel incremental rendering method....Pages 32-64
4 Parallel polygon rendering with precomputed surface patches....Pages 65-86
5 Parallel polygon rendering on a dual-paradigm parallel processor....Pages 87-111
6 Control parallel versus data parallel polygon clipping....Pages 112-131
7 Conclusion....Pages 132-134




نظرات کاربران