دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Dov Monderer (auth.), Marios Mavronicolas, Vicky G. Papadopoulou (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 5814 ISBN (شابک) : 9783642046445, 9783642046452 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 368 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه بازی الگوریتمی: دومین سمپوزیوم بین المللی، SAGT 2009، پافوس، قبرس، 18-20 اکتبر 2009. مجموعه مقالات: شبیه سازی و مدل سازی، تجارت الکترونیک/کسب و کار الکترونیک، مدل ها و اصول، کامپیوتر و جامعه، محاسبات عددی، احتمال و آمار در علوم کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithmic Game Theory: Second International Symposium, SAGT 2009, Paphos, Cyprus, October 18-20, 2009. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی الگوریتمی: دومین سمپوزیوم بین المللی، SAGT 2009، پافوس، قبرس، 18-20 اکتبر 2009. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری دومین سمپوزیوم بین المللی نظریه بازی الگوریتمی، SAGT 2009، در پافوس، قبرس، در اکتبر 2009 برگزار شد.
29 مقاله کامل اصلاح شده ارائه شده به همراه 3 سخنرانی دعوت شده به دقت بررسی و از بین 55 مورد ارسالی انتخاب شدند. در نظر گرفته شده است که این مقالات تمام حوزه های مهم مانند مفاهیم راه حل، کلاس های بازی، محاسبه تعادل و تعادل بازار، طراحی مکانیسم الگوریتمی، طراحی مکانیزم خودکار، همگرایی و یادگیری در بازی ها، کلاس های پیچیدگی در نظریه بازی ها، جنبه های الگوریتمی نقطه ثابت را پوشش دهند. قضایا، مکانیسمها، مشوقها و ائتلافها، الگوریتمهای اشتراک هزینه، مشکلات محاسباتی در اقتصاد، امور مالی، تئوری تصمیمگیری و قیمتگذاری، انتخاب اجتماعی محاسباتی، الگوریتمهای حراج، قیمت هرج و مرج و اقوام آن، نمایش بازیها و پیچیدگی آنها، جنبههای اقتصادی توزیع شده محاسبات و اینترنت، تراکم، مسیریابی و طراحی و شکلدهی بازیهای شبکه و رویکردهای نظری بازی برای مشکلات شبکه.
This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Symposium on Algorithmic Game Theory, SAGT 2009, held in Paphos, Cyprus, in October 2009.
The 29 revised full papes presented together with 3 invited lectures were carefully reviewed and selected from 55 submissions. The papers are intended to cover all important areas such as solution concepts, game classes, computation of equilibria and market equilibria, algorithmic mechanism design, automated mechanism design, convergence and learning in games, complexity classes in game theory, algorithmic aspects of fixed-point theorems, mechanisms, incentives and coalitions, cost-sharing algorithms, computational problems in economics, finance, decision theory and pricing, computational social choice, auction algorithms, price of anarchy and its relatives, representations of games and their complexity, economic aspects of distributed computing and the internet, congestion, routing and network design and formation games and game-theoretic approaches to networking problems.
Front Matter....Pages -
Monotonicity in Mechanism Design....Pages 1-1
Computational Aspects of Equilibria....Pages 2-13
A Modular Approach to Roberts’ Theorem....Pages 14-23
Characterizing Incentive Compatibility for Convex Valuations....Pages 24-35
Truthful Mechanisms for Selfish Routing and Two-Parameter Agents....Pages 36-47
Partition Equilibrium....Pages 48-59
Better with Byzantine: Manipulation-Optimal Mechanisms....Pages 60-71
On the Planner’s Loss Due to Lack of Information in Bayesian Mechanism Design....Pages 72-84
Sequential Pivotal Mechanisms for Public Project Problems....Pages 85-96
Characterizing the Existence of Potential Functions in Weighted Congestion Games....Pages 97-108
Free-Riding and Free-Labor in Combinatorial Agency....Pages 109-121
The Cost of Stability in Coalitional Games....Pages 122-134
Non-clairvoyant Scheduling Games....Pages 135-146
The Balloon Popping Problem Revisited: Lower and Upper Bounds....Pages 147-158
Anarchy, Stability, and Utopia: Creating Better Matchings....Pages 159-170
Equilibria in Dynamic Selfish Routing....Pages 171-182
Stochastic Stability in Internet Router Congestion Games....Pages 183-195
Nash Dynamics in Constant Player and Bounded Jump Congestion Games....Pages 196-207
Price of Stability in Survivable Network Design....Pages 208-219
Games with Congestion-Averse Utilities....Pages 220-232
A New Derandomization of Auctions....Pages 233-237
The Computational Complexity of Weak Saddles....Pages 238-249
Learning and Approximating the Optimal Strategy to Commit To....Pages 250-262
Doing Good with Spam Is Hard....Pages 263-274
On Profit-Maximizing Pricing for the Highway and Tollbooth Problems....Pages 275-286
On the Complexity of Iterated Weak Dominance in Constant-Sum Games....Pages 287-298
Swap Bribery....Pages 299-310
Performances of One-Round Walks in Linear Congestion Games....Pages 311-322
Nash Equilibria and the Price of Anarchy for Flows over Time....Pages 323-334
Bayesian Auctions with Friends and Foes....Pages 335-346
On Equilibria for ADM Minimization Games....Pages 347-358
Back Matter....Pages -