دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Krzysztof R. Apt, Sunil Simon (auth.), Maria Serna (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science ISBN (شابک) : 9783642339950, 9783642339967 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 271 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه بازی الگوریتمی: 5 سمپوزیوم بین المللی، SAGT 2012، بارسلونا، اسپانیا، 22 تا 23 اکتبر 2012. پرونده ها: شبیه سازی و مدل سازی، تجارت الکترونیک/کسب و کار الکترونیک، مدل ها و اصول، کامپیوتر و جامعه، محاسبات عددی، احتمال و آمار در علوم کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithmic Game Theory: 5th International Symposium, SAGT 2012, Barcelona, Spain, October 22-23, 2012. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی الگوریتمی: 5 سمپوزیوم بین المللی، SAGT 2012، بارسلونا، اسپانیا، 22 تا 23 اکتبر 2012. پرونده ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری پنجمین سمپوزیوم بینالمللی نظریه بازیهای الگوریتمی، SAGT 2012، برگزار شده در بارسلون، اسپانیا، در اکتبر 2012 است. ارسالی ها این مقالات تحقیقات اصلی را در تقاطع الگوریتمها و نظریه بازی ارائه میکنند و به موضوعات مختلف فعلی مانند مفاهیم راهحل در نظریه بازی میپردازند. کارایی تعادل و قیمت هرج و مرج; کلاس های پیچیدگی در تئوری بازی ها؛ جنبه های محاسباتی تعادل. جنبه های محاسباتی قضایای نقطه ثابت. بازی های تکراری؛ تکامل و یادگیری در بازی ها؛ همگرایی دینامیک؛ ائتلاف، هماهنگی و اقدام جمعی؛ سیستم های شهرت، توصیه و اعتماد؛ جنبه های گراف نظری شبکه های اجتماعی. بازی های شبکه ای; الگوریتم ها و تجزیه و تحلیل به اشتراک گذاری هزینه؛ محاسبات با مشوق ها؛ طراحی مکانیزم الگوریتمی؛ انتخاب اجتماعی محاسباتی؛ تئوری تصمیم گیری و قیمت گذاری؛ الگوریتم های حراج و تجزیه و تحلیل؛ جنبه های اقتصادی محاسبات توزیع شده؛ اقتصاد اینترنتی و تبلیغات محاسباتی.
This book constitutes the refereed proceedings of the 5th International Symposium on Algorithmic Game Theory, SAGT 2012, held in Barcelona, Spain, in October 2012. The 22 revised full papers presented together with 2 invited lectures were carefully reviewed and selected from 65 submissions. The papers present original research at the intersection of Algorithms and Game Theory and address various current topics such as solution concepts in game theory; efficiency of equilibria and price of anarchy; complexity classes in game theory; computational aspects of equilibria; computational aspects of fixed-point theorems; repeated games; evolution and learning in games; convergence of dynamics; coalitions, coordination and collective action; reputation, recommendation and trust systems; graph-theoretic aspects of social networks; network games; cost-sharing algorithms and analysis; computing with incentives; algorithmic mechanism design; computational social choice; decision theory, and pricing; auction algorithms and analysis; economic aspects of distributed computing; internet economics and computational advertising.
Front Matter....Pages -
A Classification of Weakly Acyclic Games....Pages 1-12
Selfishness Level of Strategic Games....Pages 13-24
Mechanisms for Scheduling with Single-Bit Private Values....Pages 25-36
The Complexity of Decision Problems about Nash Equilibria in Win-Lose Games....Pages 37-48
An Optimal Bound to Access the Core in TU-Games....Pages 49-60
Convergence of Ordered Improvement Paths in Generalized Congestion Games....Pages 61-71
Basic Network Creation Games with Communication Interests....Pages 72-83
Common Knowledge and State-Dependent Equilibria....Pages 84-95
Approximating the Minmax Value of Three-Player Games within a Constant is as Hard as Detecting Planted Cliques....Pages 96-107
Approximate Well-Supported Nash Equilibria Below Two-Thirds....Pages 108-119
Mechanisms and Impossibilities for Truthful, Envy-Free Allocations....Pages 120-131
Capacitated Network Design Games....Pages 132-143
Decentralized Dynamics for Finite Opinion Games....Pages 144-155
On the Hardness of Network Design for Bottleneck Routing Games....Pages 156-167
Ad Auctions with Data....Pages 168-179
Commodity Auctions and Frugality Ratios....Pages 180-191
On the Communication Complexity of Approximate Nash Equilibria....Pages 192-203
Congestion Games with Capacitated Resources....Pages 204-215
Network Bargaining: Using Approximate Blocking Sets to Stabilize Unstable Instances....Pages 216-226
Uniform Price Auctions: Equilibria and Efficiency....Pages 227-238
Minimizing Expectation Plus Variance....Pages 239-250
A Theoretical Examination of Practical Game Playing: Lookahead Search....Pages 251-262
Back Matter....Pages -