دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Bruno Codenotti (auth.), Giuseppe Persiano (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 6982 ISBN (شابک) : 9783642248290, 3642248292 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 336 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تئوری بازی الگوریتمی: چهارمین سمپوزیوم بین المللی ، SAGT 2011 ، آمالفی ، ایتالیا ، 17-19 اکتبر 2011. مجموعه مقالات: شبیه سازی و مدل سازی، تجارت الکترونیک/کسب و کار الکترونیک، مدل ها و اصول، کامپیوتر و جامعه، محاسبات عددی، احتمال و آمار در علوم کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithmic Game Theory: 4th International Symposium, SAGT 2011, Amalfi, Italy, October 17-19, 2011. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تئوری بازی الگوریتمی: چهارمین سمپوزیوم بین المللی ، SAGT 2011 ، آمالفی ، ایتالیا ، 17-19 اکتبر 2011. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری چهارمین سمپوزیوم بینالمللی نظریه بازیهای الگوریتمی، SAGT 2011، برگزار شده در آمالفی، ایتالیا، در اکتبر 2011 است. ارسالی ها مقالات در بخشهای موضوعی در حراجها و تبلیغات، کیفیت راهحلها، عوامل خارجی، طراحی مکانیسم، پیچیدگی، بازیهای شبکه، قیمتگذاری، و همچنین بازیهای مسیریابی سازماندهی شدهاند.
This book constitutes the refereed proceedings of the Fourth International Symposium on Algorithmic Game Theory, SAGT 2011, held in Amalfi, Italy, in October 2011. The 26 revised full papers presented together with 2 invited lectures were carefully reviewed and selected from 65 submissions. The papers are organized in topical sections on auctions and advertising, quality of solutions, externalities, mechanism design, complexity, network games, pricing, as well as routing games.
Front Matter....Pages -
Computational Game Theory....Pages 1-1
Computation and Incentives of Competitive Equilibria in a Matching Market....Pages 2-6
Repeated Budgeted Second Price Ad Auction....Pages 7-18
Prompt Mechanism for Ad Placement over Time....Pages 19-30
The Multiple Attribution Problem in Pay-Per-Conversion Advertising....Pages 31-43
On Communication Protocols That Compute Almost Privately....Pages 44-56
Dynamic Inefficiency: Anarchy without Stability....Pages 57-68
Throw One’s Cake — and Eat It Too....Pages 69-80
The Price of Optimum in a Matching Game....Pages 81-92
Pareto Optimality in Coalition Formation....Pages 93-104
Externalities among Advertisers in Sponsored Search....Pages 105-116
Peer Effects and Stability in Matching Markets....Pages 117-129
Steady Marginality: A Uniform Approach to Shapley Value for Games with Externalities....Pages 130-142
Scheduling without Payments....Pages 143-153
Combinatorial Agency of Threshold Functions....Pages 154-165
Lower Bound for Envy-Free and Truthful Makespan Approximation on Related Machines....Pages 166-177
A Truthful Mechanism for Value-Based Scheduling in Cloud Computing....Pages 178-189
Random Bimatrix Games Are Asymptotically Easy to Solve (A Simple Proof)....Pages 190-199
Complexity of Rational and Irrational Nash Equilibria....Pages 200-211
Diffusion in Social Networks with Competing Products....Pages 212-223
A Clustering Coefficient Network Formation Game....Pages 224-235
On the Existence of Pure Strategy Nash Equilibria in Integer–Splittable Weighted Congestion Games....Pages 236-253
On Dynamics in Basic Network Creation Games....Pages 254-265
Pricing Exotic Derivatives Using Regret Minimization....Pages 266-277
Strategic Pricing in Next-Hop Routing with Elastic Demands....Pages 278-289
Weakly-Acyclic (Internet) Routing Games....Pages 290-301
Efficiency of Restricted Tolls in Non-atomic Network Routing Games....Pages 302-313
Stochastic Selfish Routing....Pages 314-325
Back Matter....Pages -