دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4
نویسندگان: Markus von Rimscha (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783658186104, 9783658186111
ناشر: Springer Vieweg
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 185
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب الگوریتم های جمع و جور و قابل درک: استراتژی های راه حل در رایانه: تحلیل الگوریتم و پیچیدگی مسئله
در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithmen kompakt und verständlich: Lösungsstrategien am Computer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب الگوریتم های جمع و جور و قابل درک: استراتژی های راه حل در رایانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مورچهها سفرهای شهری را سازماندهی میکنند و رایانه شطرنج بازی
میکند - این کتاب نحوه انجام آن را نشان میدهد. در نسخه حاضر
نیز طیف گسترده ای از استراتژی های حل مسئله برای برنامه
نویسانی که قبلاً تجربه اولیه را به دست آورده اند، با استفاده
از مثال های ملموس و قابل درک ارائه شده است.
در آینده، شما خواهید بود. قادر به تسلط مستقل بر وظایف جدید، پتانسیل بهینه سازی در موارد موجود، برنامه ها را کشف کرده و از آنها برای نوشتن نرم افزار بهتر استفاده کنید.
Ameisen organisieren Städtereisen und ein Computer spielt
Schach – wie es geht, das zeigt dieses Buch. Auch in der
vorliegenden Auflage wird für Programmierer, die bereits
erste Erfahrungen gesammelt haben, ein breites Spektrum an
Problemlösungsstrategien anhand konkreter und verständlicher
Beispiele vorgestellt.
Sie können künftig selbstständig neue Aufgabenstellungen bewältigen, Optimierungspotential in bestehenden Programmen entdecken und damit bessere Software schreiben.
Front Matter....Pages I-X
Einführung....Pages 1-2
Arten von Algorithmen....Pages 3-80
Effizienz eines Algorithmus....Pages 81-124
Wichtige Datenstrukturen....Pages 125-138
Künstliche Intelligenz....Pages 139-184
Back Matter....Pages 185-193