دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Brown M.H.
سری: ACM Distinguished Dissertation
ISBN (شابک) : 0262022788
ناشر: MIT
سال نشر: 1988
تعداد صفحات: 197
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithm animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمیشن الگوریتم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
انیمیشن محیطی غنی برای کاوش فعالانه الگوریتم ها فراهم می کند.
نمایشگرهای چندگانه، پویا و گرافیکی یک الگوریتم ویژگی هایی را
نشان می دهد که در غیر این صورت ممکن است درک آنها دشوار باشد یا
حتی مورد توجه قرار نگیرد. این رویکرد جدید هیجانانگیز برای
مطالعه الگوریتمها توسط مارک براون در Algorithm
Animation اتخاذ شده است.
براون ابتدا تاریخچه کامل و آموزندهای از موضوع ارائه میکند و
سپس آن را شرح میدهد. توسعه سیستمی برای ایجاد و تعامل با چنین
انیمیشن هایی. این سیستم بسیاری از بینشها و ایدههای جدید در
مورد محاسبات تعاملی را در بر میگیرد و پارادایمهایی را ارائه
میدهد که میتوانند در بسیاری از زمینههای دیگر اعمال
شوند.
Algorithm Animation تعدادی از موارد اصلی و مفید میسازد.
مشارکتها: مدلهایی را برای برنامهنویسانی که انیمیشنها را
ایجاد میکنند، برای کاربرانی که با انیمیشنها تعامل دارند، برای
\"نویسندگان اسکریپت\" ایجاد و ویرایش اسناد پویا و برای
\"بینندگان اسکریپت\" در حال پخش مجدد و تعامل با اسناد پویا
توصیف میکند.
دو کاربرد اصلی یک محیط انیمیشن الگوریتم تحقیق در طراحی و تحلیل
الگوریتم و آموزش در علوم کامپیوتر است. دوره هایی که با الگوریتم
ها و ساختارهای داده مانند کامپایلرها، گرافیک ها، الگوریتم ها و
برنامه نویسی سروکار دارند، بسیار مناسب هستند. کاربردهای دیگر
عبارتند از تنظیم عملکرد، توسعه برنامه، و نقشههای فنی ساختارهای
داده.
سیستمهای متحرک الگوریتم را میتوان با سختافزار فعلی - با
بهرهبرداری از ویژگیهای ایستگاههای کاری شخصی مانند نمایشگرهای
با وضوح بالا، پردازندههای اختصاصی قدرتمند، تحقق بخشید. و
مقادیر زیادی از حافظه واقعی و مجازی - و می تواند از تعدادی
ویژگی که انتظار می رود در آینده رایج شود، مانند رنگ، صدا و
پردازنده های موازی استفاده کند.
Algorithm Animation یک پایان نامه ممتاز ACM در سال 1987
است. این از پروژه کلاس درس الکترونیک در دانشگاه براون، جایی که
مارک اچ. براون دکترای خود را دریافت کرد، رشد کرد. او در حال
حاضر مهندس نرم افزار اصلی در مرکز تحقیقات سیستم های شرکت
تجهیزات دیجیتال در پالو آلتو است.
Animation provides a rich environment for actively exploring
algorithms. Multiple, dynamic, graphical displays of an
algorithm reveal properties that might otherwise be difficult
to comprehend or even remain unnoticed. This exciting new
approach to the study of algorithms is taken up by Marc Brown
in Algorithm Animation.
Brown first provides a thorough and informative history of the
topic, and then describes the development of a system for
creating and interacting with such animations. The system
incorporates many new insights and ideas about interactive
computing, and provides paradigms that could be applied in a
number of other contexts.
Algorithm Animation makes a number of original and
useful contributions: it describes models for programmers
creating animations, for users interacting with the animations,
for "script authors" creating and editing dynamic documents,
and for "script viewers" replaying and interacting with the
dynamic documents.
Two primary applications of an algorithm animation environment
are research in algorithm design and analysis, and instruction
in computer science. Courses dealing with algorithms and data
structures, such as compilers, graphics, algorithms, and
programming are particularly well-suited. Other applications
include performance tuning, program development, and technical
drawings of data structures.
Systems for algorithm animation can be realized with current
hardware - exploiting such characteristics of personal
workstations as high-resolution displays, powerful dedicated
processors, and large amounts of real and virtual memory - and
can take advantage of a number of features expected to become
common in the future, such as color, sound, and parallel
processors.
Algorithm Animation is a 1987 ACM Distinguished
Dissertation. It grew out of the Electronic Classroom project
at Brown University where Marc H. Brown received his doctorate.
He is currently a Principal Software Engineer at the Digital
Equipment Corporation Systems Research Center in Palo Alto