ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Algorithm animation

دانلود کتاب انیمیشن الگوریتم

Algorithm animation

مشخصات کتاب

Algorithm animation

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: ACM Distinguished Dissertation 
ISBN (شابک) : 0262022788 
ناشر: MIT 
سال نشر: 1988 
تعداد صفحات: 197 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Algorithm animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب انیمیشن الگوریتم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب انیمیشن الگوریتم

انیمیشن محیطی غنی برای کاوش فعالانه الگوریتم ها فراهم می کند. نمایشگرهای چندگانه، پویا و گرافیکی یک الگوریتم ویژگی هایی را نشان می دهد که در غیر این صورت ممکن است درک آنها دشوار باشد یا حتی مورد توجه قرار نگیرد. این رویکرد جدید هیجان‌انگیز برای مطالعه الگوریتم‌ها توسط مارک براون در Algorithm Animation اتخاذ شده است.

براون ابتدا تاریخچه کامل و آموزنده‌ای از موضوع ارائه می‌کند و سپس آن را شرح می‌دهد. توسعه سیستمی برای ایجاد و تعامل با چنین انیمیشن هایی. این سیستم بسیاری از بینش‌ها و ایده‌های جدید در مورد محاسبات تعاملی را در بر می‌گیرد و پارادایم‌هایی را ارائه می‌دهد که می‌توانند در بسیاری از زمینه‌های دیگر اعمال شوند.

Algorithm Animation تعدادی از موارد اصلی و مفید می‌سازد. مشارکت‌ها: مدل‌هایی را برای برنامه‌نویسانی که انیمیشن‌ها را ایجاد می‌کنند، برای کاربرانی که با انیمیشن‌ها تعامل دارند، برای \"نویسندگان اسکریپت\" ایجاد و ویرایش اسناد پویا و برای \"بینندگان اسکریپت\" در حال پخش مجدد و تعامل با اسناد پویا توصیف می‌کند.

دو کاربرد اصلی یک محیط انیمیشن الگوریتم تحقیق در طراحی و تحلیل الگوریتم و آموزش در علوم کامپیوتر است. دوره هایی که با الگوریتم ها و ساختارهای داده مانند کامپایلرها، گرافیک ها، الگوریتم ها و برنامه نویسی سروکار دارند، بسیار مناسب هستند. کاربردهای دیگر عبارتند از تنظیم عملکرد، توسعه برنامه، و نقشه‌های فنی ساختارهای داده.

سیستم‌های متحرک الگوریتم را می‌توان با سخت‌افزار فعلی - با بهره‌برداری از ویژگی‌های ایستگاه‌های کاری شخصی مانند نمایشگرهای با وضوح بالا، پردازنده‌های اختصاصی قدرتمند، تحقق بخشید. و مقادیر زیادی از حافظه واقعی و مجازی - و می تواند از تعدادی ویژگی که انتظار می رود در آینده رایج شود، مانند رنگ، صدا و پردازنده های موازی استفاده کند.

Algorithm Animation یک پایان نامه ممتاز ACM در سال 1987 است. این از پروژه کلاس درس الکترونیک در دانشگاه براون، جایی که مارک اچ. براون دکترای خود را دریافت کرد، رشد کرد. او در حال حاضر مهندس نرم افزار اصلی در مرکز تحقیقات سیستم های شرکت تجهیزات دیجیتال در پالو آلتو است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Animation provides a rich environment for actively exploring algorithms. Multiple, dynamic, graphical displays of an algorithm reveal properties that might otherwise be difficult to comprehend or even remain unnoticed. This exciting new approach to the study of algorithms is taken up by Marc Brown in Algorithm Animation.

Brown first provides a thorough and informative history of the topic, and then describes the development of a system for creating and interacting with such animations. The system incorporates many new insights and ideas about interactive computing, and provides paradigms that could be applied in a number of other contexts.

Algorithm Animation makes a number of original and useful contributions: it describes models for programmers creating animations, for users interacting with the animations, for "script authors" creating and editing dynamic documents, and for "script viewers" replaying and interacting with the dynamic documents.

Two primary applications of an algorithm animation environment are research in algorithm design and analysis, and instruction in computer science. Courses dealing with algorithms and data structures, such as compilers, graphics, algorithms, and programming are particularly well-suited. Other applications include performance tuning, program development, and technical drawings of data structures.

Systems for algorithm animation can be realized with current hardware - exploiting such characteristics of personal workstations as high-resolution displays, powerful dedicated processors, and large amounts of real and virtual memory - and can take advantage of a number of features expected to become common in the future, such as color, sound, and parallel processors.

Algorithm Animation is a 1987 ACM Distinguished Dissertation. It grew out of the Electronic Classroom project at Brown University where Marc H. Brown received his doctorate. He is currently a Principal Software Engineer at the Digital Equipment Corporation Systems Research Center in Palo Alto





نظرات کاربران