دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Hubert L. Dreyfus
سری:
ناشر:
سال نشر: 1965
تعداد صفحات: 98
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب ALCHEMY AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کیمیاگری و هوش مصنوعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
موفقیت های اولیه در برنامه نویسی رایانه های دیجیتال برای نشان دادن اشکال ساده رفتار هوشمند، همراه با این باور که فعالیت های هوشمند تنها در درجه پیچیدگی آنها متفاوت است، منجر به این باور شده است که پردازش اطلاعات زیربنای هر عملکرد شناختی را می توان در یک برنامه فرموله کرد و بنابراین شبیه سازی شده بر روی کامپیوتر دیجیتال با این حال، تلاشها برای شبیهسازی فرآیندهای شناختی در رایانهها با مشکلات بزرگتری نسبت به پیشبینی مواجه شده است. بررسی این مشکلات نشان می دهد که تلاش برای تجزیه و تحلیل رفتار هوشمند در زبان کامپیوتر دیجیتال به طور سیستماتیک سه شکل اساسی انسانی پردازش اطلاعات (آگاهی حاشیه، تبعیض ذات/تصادف، و تحمل ابهام) را حذف می کند. علاوه بر این، چهار نوع متمایز از فعالیت های هوشمند وجود دارد که تنها دو نوع از آنها این اشکال انسانی پردازش اطلاعات را پیش فرض نمی گیرند و بنابراین می توانند برنامه ریزی شوند. پیشرفتهای قابل توجهی در هوش مصنوعی در دو حوزه باقیمانده باید در انتظار رایانههایی از نوع کاملاً متفاوت باشد، که تنها نمونه اولیه آن مغز انسان است که کمتر درک شده است.
Early successes in programming digital computers to exhibit simple forms of intelligent behavior, coupled with the belief that intelligent activities differ only in their degree of complexity, have led to the conviction that the information processing underlying any cognitive performance can be formulated in a program and thus simulated on a digital computer. Attempts to simulate cognitive processes on computers have, however, run into greater difficulties than anticipated. An examination of these difficulties reveals that the attempt to analyze intelligent behavior in digital computer language systematically excludes three fundamental human forms of information processing (fringe consciousness, essence/accident discrimination, and ambiguity tolerance). Moreover, there are four distinct types of intelligent activity, only two of which do not presuppose these human forms of information processing and can therefore be programmed. Significant developments in artificial intelligence in the remaining two areas must await computers of an entirely different sort, of which the only existing prototype is the little-understood human brain.