ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Agile Visualization with Pharo: Crafting Interactive Visual Support Using Roassal

دانلود کتاب تجسم چابک با فارو: ایجاد پشتیبانی بصری تعاملی با استفاده از Roassal

Agile Visualization with Pharo: Crafting Interactive Visual Support Using Roassal

مشخصات کتاب

Agile Visualization with Pharo: Crafting Interactive Visual Support Using Roassal

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484271602, 9781484271605 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 268 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Agile Visualization with Pharo: Crafting Interactive Visual Support Using Roassal به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تجسم چابک با فارو: ایجاد پشتیبانی بصری تعاملی با استفاده از Roassal نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تجسم چابک با فارو: ایجاد پشتیبانی بصری تعاملی با استفاده از Roassal



از محیط توسعه تعاملی Pharo برای کاهش قابل توجه هزینه ایجاد تجسم های تعاملی استفاده کنید. این کتاب نشان می‌دهد که چگونه فارو از توسعه تجسم در برابر چارچوب‌ها و جعبه‌های ابزار سنتی استفاده می‌کند.

Agile Visualization with Pharo بر موتور تجسم Roassal تمرکز دارد و ابتدا ابزارهای اساسی و ضروری برای تجسم داده‌ها را ارائه می‌کند. از جمله مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی فارو. هنگامی که اصول اولیه را درک کردید، همه چیز را در مورد محیط توسعه ارائه شده توسط Roassal خواهید آموخت. این کتاب مثال‌های آماده و متعددی را ارائه می‌کند. شما روی چندین برنامه کار خواهید کرد، از جمله تجسم مرحله آموزشی یادگیری تقویتی (الگوریتم قدرتمند یادگیری ماشینی) و ایجاد تجسم های نرم افزاری از GitHub.

این کتاب جنبه هایی را پوشش می دهد که برای مهندسان مرتبط است. و دانشگاهیان برای طراحی و اجرای موفقیت آمیز تجسم های تعاملی. آنچه یاد خواهید گرفت
  • اجرای تجسم داده چابک با استفاده از زبان برنامه نویسی فارو
  • نمودار، نمودار، و منحنی با استفاده از Grapher
  • ساخت و رسم نمودارها با استفاده از Mondrian
  • پیاده سازی یادگیری تقویتی (Q-Learning، از ابتدا) و استفاده از تجسم برای نظارت بر یادگیری و کاوش حالت
  • از GitHub استفاده کنید اقدام برای تولید تجسم نرم افزار (نمودار کلاس UML، پوشش تست) در هر commit 

این کتاب برای چه کسی است

برنامه نویسانی که قبلاً در معرض تجسم داده ها و بینایی رایانه ای قرار داشتند و ممکن است در زبان برنامه نویسی فارو تازه کار باشند. این کتاب همچنین برای کسانی است که تجربه‌ای در Pharo دارند و به دنبال استفاده از آن در تجسم داده‌ها هستند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Use the Pharo interactive development environment to significantly reduce the cost of creating interactive visualizations. This book shows how Pharo leverages visualization development against traditional frameworks and toolkits.

Agile Visualization with Pharo focuses on the Roassal visualization engine and first presents the basic and necessary tools to visualize data, including an introduction to the Pharo programming language. Once you’ve grasped the basics, you’ll learn all about the development environment offered by Roassal. The book provides numerous ready-to-use examples. You’ll work on several applications, including visualizing the training phase of reinforcement learning (a powerful machine learning algorithm) and generating software visualizations from GitHub.

This book covers aspects that are relevant for engineers and academics to successfully design and implement interactive visualizations. What You Will Learn
  • Implement agile data visualization using the Pharo programming language
  • Chart, plot, and curve using Grapher
  • Build and draw graphs using Mondrian
  • Implement reinforcement learning (Q-Learning, from scratch) and use visualizations to monitor learning and state exploration
  • Use GitHub Action to generate software visualizations (UML class diagram, test coverage) at each commit 

Who This Book Is For

Programmers with some prior exposure to data visualization and computer vision who may be new to the Pharo programming language. This book is also for those with some Pharo experience looking to apply it to data visualization. 



فهرست مطالب

Table of Contents
About the Author
About the Technical Reviewer
Chapter 1: Introduction
	Agile Visualization
	The Pharo Programming Language
	The Roassal Visualization Engine
	Roassal License
	Contributing to the Development of Roassal
	Accompanying Source Code
	Want to Have a Chat?
	Book Overview
	Who Should Read This Book?
	Acknowledgments
Chapter 2: Quick Start
	Installation
	First Visualization
	Visualizing the Filesystem
	Charting Data
	Sunburst
	Graph Rendering
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 3: Pharo in a Nutshell
	Hello World
	Visualizing Some Numbers
	From Scripts to Object-Oriented Programming
	Pillars of Object-Oriented Programming
	Sending Messages
	Creating Objects
	Creating Classes
	Creating Methods
	Block Closures
	Control Structures
	Collections
	Cascades
	A Bit of Metaprogramming
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 4: Agile Visualization
	Visualizing Classes as a Running Example
	Example in the Pharo Environment
	Closing Words
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 5: Overview of Roassal
	Architecture of Roassal
	Shapes
	Canvas
	Events
	Interaction
	Normalizer
	Layouts
	Inspector Integration
	Animation
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 6: The Roassal Canvas
	Opening, Resizing, and Closing a Canvas
	Camera and Shapes
	Virtual Space
	Shape Order
	Canvas Controller
	Converting a Canvas to a Shape
	Events
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 7: Shapes
	Box
	Circle and Ellipse
	Label
	Polygon
	SVG Path
	Common Features
	Model
	Line
	Line Attach Point
	Line Marker
	Line with Control Points
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 8: Line Builder
	Difficulties with Build Lines
	Using a Line Builder
	Using Associations
	Graph Visualization
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 9: Shape Composition
	Composite Shapes
	Model Object in Composite
	Labels Part of a Composition
	Labeled Circles
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 10: Normalizing and Scaling Values
	Normalizing Shape Size
	The RSNormalizer Class
	Combining Normalization
	Normalizing Shape Position
	Line Width
	Scaling
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 11: Interactions
	Useful Interactions
	Using Any Shape in a Popup
	RSLabeled
	RSHighlightable
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 12: Layouts
	Circle Layout
	Grid Layout
	Flow Layout
	Rectangle Pack Layout
	Line Layout
	Tree Layout
	Force-Based Layout
	Conditional Layout
	Graphviz Layouts
		Installing Graphviz
		Bridging Roassal and Graphviz
		Graphviz Layout
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 13: Integration in the Inspector
	Pharo Inspector
	Visualizing a Collection of Numbers
	Chaining Visualizations
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 14: Reinforcement Learning
	Implementation Overview
	Defining the Map
	Modeling State
	The Reinforcement Learning Algorithm
	Running the Algorithm
	What Have You Learned in This Chapter?
Chapter 15: Generating Visualizations From GitHub
	Requirements
	Creating a Workflow
	Trying the Workflow
	Running Unit Tests
	Running Tests
	Visualizing the UML Class Diagram
	Visualizing the Test Coverage
	What Have You Learned in This Chapter?
Index




نظرات کاربران