ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Agile Game Development: Build, Play, Repeat

دانلود کتاب توسعه بازی چابک: ساخت، بازی، تکرار

Agile Game Development: Build, Play, Repeat

مشخصات کتاب

Agile Game Development: Build, Play, Repeat

ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780136204831 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Agile Game Development: Build, Play, Repeat به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی چابک: ساخت، بازی، تکرار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی چابک: ساخت، بازی، تکرار

راهنمای قطعی برای توسعه بازی‌های مؤثرتر و شخصی‌تر با Agile Methods—اکنون اصلاح شده تا ده سال تجربه و پیشرفت‌های دیگر را منعکس کند. توسعه بازی در بحران است – با بودجه‌های متورم، برنامه‌های غیرممکن، پیچیدگی غیرقابل کنترل و اضافه کاری راهپیمایی مرگ مواجه است. جای تعجب نیست که بسیاری از استودیوهای توسعه در حال تلاش برای بقا هستند. خوشبختانه راه حلی وجود دارد. متدهای Agile و Lean تحولی در توسعه صنعت بازی سازی ایجاد کرده اند. در Agile Game Development، کلینتون کیت، توسعه‌دهنده و مشاور قدیمی بازی، دقیقاً نشان می‌دهد که چگونه این روش‌ها با موفقیت در چالش‌های منحصربه‌فرد توسعه بازی مدرن به کار گرفته شده‌اند. کلینت بیش از 25 سال را صرف توسعه بازی ها و آموزش و مربیگری صدها تیم سازنده بازی کرده است. با تکیه بر این تخصص بی‌نظیر، او نشان می‌دهد که چگونه تیم‌ها می‌توانند از شیوه‌های Scrum و Kanban که برای توسعه بازی‌ها سفارشی شده‌اند، استفاده کنند تا بازی‌ها را کارآمدتر، سریع‌تر و مقرون‌به‌صرفه‌تر ارائه دهند. بازی های صنایع دستی که ارزش سرگرمی بیشتری را ارائه می دهند. و در عین حال زندگی را برای تیم های توسعه رضایت بخش تر کنید.
  • شامل چندین فصل جدید در مورد بازی‌های زنده، رهبری و مربیگری، از جمله بخش کاملاً جدید Agile برای تیم‌های بزرگ تا 1000 توسعه‌دهنده
  • به‌روزرسانی‌های تمام فصل‌ها برای بازتاب یک دهه تجربه با بیش از 200 استودیو
  • در حال حاضر Kanban و سایر رویکردهای Agile را در کنار Scrum پوشش می‌دهیم
  • درک اهداف، نقش‌ها و شیوه‌های Agile در زمینه توسعه بازی
  • کشف اینکه Agile چگونه از هر تخصص در توسعه بازی از هنر گرفته تا QA سود می برد
  • ارتباط و برنامه ریزی چشم انداز، ویژگی ها و پیشرفت بازی شما
توسعه دهندگان و رهبران بازی چالش های مدرن بازی را تشخیص می دهند. سازمان های سازنده بازی به روشی به مراتب بهتر برای کار نیاز دارند. Agile Game Development به آنها این امکان را می دهد - و سودآوری، خلاقیت و سرگرمی را به توسعه بازی بازمی گرداند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The definitive guide to more effective and personally fulfilling game development with Agile Methods—now revamped to reflect ten more years of experience and improvements. Game development is in crisis—facing bloated budgets, impossible schedules, unmanageable complexity, and death-march overtime. It’s no wonder so many development studios are struggling to survive. Fortunately, there is a solution. Agile and Lean methods have revolutionized development in the game development industry. In Agile Game Development, long-time game developer and consultant Clinton Keith shows exactly how these methods have been successfully applied to the unique challenges of modern game development. Clint has spent more than 25 years developing games and training and coaching hundreds of game development teams. Drawing on this unparalleled expertise, he shows how teams can use the practices of Scrum and Kanban, customized to game development, to deliver games more efficiently, rapidly, and cost-effectively; craft games that offer more entertainment value; and make life more fulfilling for development teams at the same time.
  • Contains several new chapters on live games, leadership, and coaching, including an all-new section on Agile for large teams of up to 1000 developers
  • Updates to all chapters to reflect a decade of experience with more than 200 studios
  • Now covering Kanban and other Agile approaches alongside Scrum
  • Understanding Agile goals, roles, and practices in the context of game development
  • Discovering how Agile benefits every specialty in game development from art to QA
  • Communicating and planning your game’s vision, features, and progress
Game developers and leaders are recognizing the modern challenges of gaming. Game development organizations need a far better way to work. Agile Game Development gives them that—and brings the profitability, creativity, and fun back to game development.




نظرات کاربران