دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Surangika Ranathunga, Stephen Cranefield (auth.), Martin Beer, Cyril Brom, Frank Dignum, Von-Wun Soo (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 7471 Lecture Notes in Artificial Intelligence ISBN (شابک) : 9783642323256, 3642323251 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 204 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نمایندگان بازی ها و شبیه سازی های آموزشی: کارگاه بین المللی ، AEGS 2011 ، تایپه ، تایوان ، 2 مه 2011. مقالات اصلاح شده: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، مهندسی نرم افزار، شبیه سازی و مدل سازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Agents for Educational Games and Simulations: International Workshop, AEGS 2011, Taipei, Taiwan, May 2, 2011. Revised Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نمایندگان بازی ها و شبیه سازی های آموزشی: کارگاه بین المللی ، AEGS 2011 ، تایپه ، تایوان ، 2 مه 2011. مقالات اصلاح شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب عمدتاً شامل مقالات اصلاح شده ای است که در کارگاه عاملان بازی های آموزشی و شبیه سازی (AEGS) که در 2 می 2011 به عنوان بخشی از کنفرانس عاملان مستقل و سیستم های چند عاملی (AAMAS) در تایپه، تایوان برگزار شد، ارائه شده است. 12 مقاله کامل ارائه شده با دقت بررسی و از بین موارد ارسالی مختلف انتخاب شدند. این مقالهها بخشهای موضوعی سازماندهیشده در برنامههای میانافزار، گفتگوها و یادگیری، سازگاری و همگرایی، و برنامههای عامل هستند.
This book consists mainly of revised papers that were presented at the Agents for Educational Games and Simulation (AEGS) workshop held on May 2, 2011, as part of the Autonomous Agents and MultiAgent Systems (AAMAS) conference in Taipei, Taiwan. The 12 full papers presented were carefully reviewed and selected from various submissions. The papers are organized topical sections on middleware applications, dialogues and learning, adaption and convergence, and agent applications.
Front Matter....Pages -
Interfacing a Cognitive Agent Platform with Second Life....Pages 1-21
CIGA: A Middleware for Intelligent Agents in Virtual Environments....Pages 22-37
How to Compare Usability of Techniques for the Specification of Virtual Agents’ Behavior? An Experimental Pilot Study with Human Subjects....Pages 38-62
Dialog Designs in Virtual Drama: Balancing Agency and Scripted Dialogs....Pages 63-78
Learning by Playing in Agent-Oriented Virtual Learning Environment....Pages 79-93
Collection and Analysis of Multimodal Interaction in Direction-Giving Dialogues: Towards an Automatic Gesture Selection Mechanism for Metaverse Avatars....Pages 94-105
Organizing Scalable Adaptation in Serious Games....Pages 106-122
Inferring Pragmatics from Dialogue Contexts in Simulated Virtual Agent Games....Pages 123-138
Socially-Aware Emergent Narrative....Pages 139-150
Increasing Learners’ Motivation through Pedagogical Agents: The Cast of Virtual Characters in the DynaLearn ILE....Pages 151-165
ADAPT: Abstraction Hierarchies to Better Simulate Teamwork under Dynamics....Pages 166-182
An Architecture for Affective Behaviour Based on the Conservation of Resources....Pages 183-194
Back Matter....Pages -