دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Kowarik. Kerstin, Reschreiter. Hans, Wurzer. Gabriel سری: Advances in Geographic Information Science ISBN (شابک) : 9783319000077, 331900008X ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی: سیستم های اطلاعات جغرافیایی،سیستم های اطلاعات جغرافیایی--نقشه نگاری،جغرافیا،سیستم های اطلاعات جغرافیایی -- کارتوگرافی
در صورت تبدیل فایل کتاب Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقدمه -- توضیح گذشته با ABM: در مورد فلسفه مدل سازی -- باستان شناسی مدل سازی: خاستگاه های پروژه آناسازی مصنوعی و فراتر از آن -- شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی: خصوصیات -- تکرارپذیری -- شبیه سازی زمین: مدل سازی فرآیندهای فضایی -- شبیه سازی های بزرگ و جوامع کوچک: محاسبات با کارایی بالا برای شبیهسازیهای باستانشناسی - استخراج معدن با عوامل: مدلسازی استخراج معدن ماقبل تاریخ و اقتصاد ماقبل تاریخ - مدلسازی نوسانات رتبهبندی سکونتگاهها - درک اقتصاد عصر آهن: پایداری شیوههای کشاورزی تحت رشد پایدار جمعیت - شبیهسازی پاتاگونی قلمروگرایی در ماقبل تاریخ: فضا، مرزها و شبکهها در میان شکارچیان-جمعآوران -- چگونه منظره قندی به یک الگوی کل جامعه تبدیل شد؟ گابریل وورزر دانشمند کامپیوتری است که بر روی شبیهسازی مبتنی بر عامل در دانشگاه فناوری وین کار میکند و در این زمینه مشغول انتشار است. برگزاری کارگاه های آموزشی و برگزاری سخنرانی ها. او از طریق همکاری با موزه تاریخ طبیعی وین، مدل های متعددی را در مورد استخراج نمک ماقبل تاریخ در معادن ماقبل تاریخ هالشتات توسعه داد. وی علاوه بر باستان شناسی، در زمینه برنامه ریزی معماری به ویژه شبیه سازی بیمارستانی در زمینه طراحی اولیه نیز فعالیت دارد. کرستین کواریک یک باستان شناس است که در موزه تاریخ طبیعی وین متخصص در عصر برنز اروپا و عصر آهن اولیه کار می کند. او در حال حاضر با چندین پروژه تحقیقاتی در معادن نمک ماقبل تاریخ هالشتات مشغول است. تحقیقات او بر ساختارهای تأمین، سازمان تجارت و تعامل انسان و محیط زیست متمرکز است. او علاقه خاصی به کاوش در پتانسیل شبیه سازی های کامپیوتری برای تحقیقات باستان شناسی، باستان شناسی اقتصادی و باستان شناسی محیطی دارد. اچ...
Introduction -- Explaining the past with ABM: on modeling philosophy -- Modeling archaeology: origins of the artificial Anasazi Project and beyond -- Agent-based simulation in archaeology: a characterization -- Reproducibility -- Geosimulation: modeling spatial processes -- Large simulations and small societies: high performance computing for archaeological simulations -- Mining with agents: modeling prehistoric mining and prehistoric economy -- Modeling settlement rank-size fluctuations -- Understanding the iron age economy: sustainability of agricultural practices under stable population growth -- Simulating Patagonian territoriality in prehistory: space, frontiers and networks among hunter-gatherers -- How did sugarscape become a whole society model?;Gabriel Wurzer is a computer scientist working on Agent-Based Simulation at Vienna University of Technology, in which field he is publishing, organizing workshops and holding lectures. Through cooperation with the Natural History Museum Vienna, he developed multiple models on prehistoric salt mining in the prehistoric mines of Hallstatt. Apart from Archaeology, he is also active in the field of Architectural planning, especially Hospital Simulation in the context of early design. Kerstin Kowarik is an archaeologist working at the Natural History Museum Vienna specializing in the European Bronze Age and Early Iron Age. She is currently engaged with several research projects on the prehistoric salt mines of Hallstatt. Her research focuses on provisioning structures, organization of trade and human - environment interaction. She has a special interest in exploring the potential of computer based simulations for archaeological research, economic archaeology and environmental archaeology. H ...
Front Matter....Pages i-xiv
Front Matter....Pages 1-1
Explaining the Past with ABM: On Modelling Philosophy....Pages 3-35
Modeling Archaeology: Origins of the Artificial Anasazi Project and Beyond....Pages 37-50
Front Matter....Pages 51-51
Agent-Based Simulation in Archaeology: A Characterization....Pages 53-76
Reproducibility....Pages 77-98
Geosimulation: Modeling Spatial Processes....Pages 99-118
Large Simulations and Small Societies: High Performance Computing for Archaeological Simulations....Pages 119-137
Front Matter....Pages 139-139
Mining with Agents: Modelling Prehistoric Mining and Prehistoric Economy....Pages 141-159
Modelling Settlement Rank-Size Fluctuations....Pages 161-181
Understanding the Iron Age Economy: Sustainability of Agricultural Practices under Stable Population Growth....Pages 183-216
Simulating Patagonian Territoriality in Prehistory: Space, Frontiers and Networks Among Hunter-Gatherers....Pages 217-256
Front Matter....Pages 257-257
How Did Sugarscape Become a Whole Society Model?....Pages 259-269