دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Susanne Eichner (auth.)
سری: Film, Fernsehen, Medienkultur
ISBN (شابک) : 9783658046729, 9783658046736
ناشر: VS Verlag für Sozialwissenschaften
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 255
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پذیرش آژانس و رسانه: تجربه بازی های ویدیویی ، فیلم و تلویزیون: فرهنگ - دین، جامعه شناسی رسانه
در صورت تبدیل فایل کتاب Agency and Media Reception: Experiencing Video Games, Film, and Television به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پذیرش آژانس و رسانه: تجربه بازی های ویدیویی ، فیلم و تلویزیون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چه اتفاقی برای حس عاملیت ما میافتد، توانایی کلی ما برای انجام اعمال در دنیای زندگیمان، در جریان دریافت و تصاحب رسانهها؟ در حالی که ارتباطات رسانه ای را شکل خاصی از کنش اجتماعی در نظر می گیرد، این اثر مفاهیم کلیدی نظریه کنش اجتماعی، عمل گرایی، نظریه ارتباطات و همچنین نظریه فیلم، بازی و تلویزیون را مورد بازنگری قرار می دهد. بنابراین، آژانس را به عنوان کلید درک «انجام رسانه» ادغام می کند و در عین حال آژانس را به عنوان یک شیوه خاص مشارکت در فراسوی مرزهای رسانه مفهوم می کند. این رویکرد ایده ها و مفاهیم متفرقه ای مانند تعامل، مشارکت، کنترل شناختی، بازی یا توانمندسازی را در هم می آمیزد و ملاحظات نظری را بر اساس تحلیل های متنی فیلم های Inception و پیشنهاد، نمایش های تلویزیونی گمشده و من یک سلبریتی هستم و بازی های ویدیویی Grand Theft Auto IV و The Walking Dead i>.
What happens to our sense of agency, our general ability to perform actions in our life worlds, in the course of media reception and appropriation? Whilst considering media communication as a special form of social action, this work reconsiders the key concepts of social action theory, pragmatism, communication theory as well as film, game and television theory. It thus integrates agency as the key to understanding ‘doing media’ and at the same time conceptualizes agency as a specific mode of involvement across media boundaries. This approach amalgamates miscellaneous ideas and conceptions such as interactivity, participation, cognitive control, play or empowerment and applies the theoretical considerations on the basis of textual analyses of the films Inception and The Proposal, the TV shows Lost and I’m a Celebrity and the video games Grand Theft Auto IV and The Walking Dead.
Front Matter....Pages 1-10
Introduction....Pages 11-18
Agency interdisciplinary....Pages 19-52
Interactivity and Play....Pages 53-66
From Media Use to Doing Media ....Pages 67-126
Agency as a Mode of Involvement....Pages 127-162
Levels and Points of Agency....Pages 163-174
Textuality and Agency – Exemplary Analyses....Pages 175-217
The Quality of Agency in the Media....Pages 219-226
Conclusion....Pages 227-229
Back Matter....Pages 231-260