دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Guillaume Chaslot, Christophe Fiter, Jean-Baptiste Hoock (auth.), H. Jaap van den Herik, Pieter Spronck (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 6048 : Theoretical Computer Science and General Issues ISBN (شابک) : 9783642129933, 3642129935 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 233 [245] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پیشرفت در بازی های رایانه ای: دوازدهمین کنفرانس بین المللی ، ACG 2009 ، پامپلونا اسپانیا ، 11 تا 13 مه 2009. مقالات اصلاح شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد مجموعه مقالات پس از کنفرانس به طور کامل داوری شده دوازدهمین کنفرانس پیشرفت در بازی های رایانه ای، ACG 2009، که در پامپلونا، اسپانیا، در ماه مه 2009 برگزار شد. کتاب. موضوعات پرداخته شده شامل جستجوی درخت مونت کارلو، مدل سازی بیزی، جستجوی انتخابی، نیروی بی رحم، حل تعارض، حل بازی ها، بهینه سازی، کشف مفهوم، تئوری ناسازگاری، و تضمین داده است.
This volume constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Twelfth Advances in Computer Games Conference, ACG 2009, held in Pamplona, Spain, in May 2009. The 20 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 41 submissions for inclusion in the book. The topics addressed contain Monte-Carlo tree search, Bayesian modeling, selective search, brute force, conflict resolution, solving games, optimization, concept discovery, incongruity theory, and data assurance.