دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: WonJoon Chung. Cliff Sungsoo Shin (eds.)
سری: Advances in Intelligent Systems and Computing 483
ISBN (شابک) : 9783319416618, 9783319416601
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 686
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پیشرفتها در طراحی تأثیرگذار و لذت بخش: مجموعه مقالات کنفرانس بینالمللی AHFE 2016 درباره طراحی تأثیرگذار و لذتبخش، 27 تا 31 ژوئیه، 2016، Walt Disney World®، فلوریدا، ایالات متحده آمریکا: هوش محاسباتی، طراحی مهندسی، احساسات، مهندسی صنعتی و تولید، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Advances in Affective and Pleasurable Design : Proceedings of the AHFE 2016 International Conference on Affective and Pleasurable Design, July 27-31, 2016, Walt Disney World®, Florida, USA به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پیشرفتها در طراحی تأثیرگذار و لذت بخش: مجموعه مقالات کنفرانس بینالمللی AHFE 2016 درباره طراحی تأثیرگذار و لذتبخش، 27 تا 31 ژوئیه، 2016، Walt Disney World®، فلوریدا، ایالات متحده آمریکا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب آخرین پیشرفتها در طراحی تأثیرگذار و لذتبخش را مورد بحث قرار میدهد. این گزارش در مورد مسائل مهم نظری و عملی، شامل موضوعات زیادی از جمله زیبایی شناسی در طراحی محصول و سیستم، نوآوری مبتنی بر طراحی، محاسبات عاطفی، ابزارهای ارزیابی برای احساسات، مهندسی Kansei برای محصولات و خدمات، و بسیاری موارد دیگر است. این نظرسنجی به موقع به متخصصان و دست اندرکاران صنعت با سوابق مختلف، از جمله طراحان صنعتی، طراحان احساسات، قوم شناسان، پژوهشگران تعامل انسان و رایانه، مهندسان عوامل انسانی، طراحان تعامل، طراحان محصول موبایل و طراحان سیستم خودرو می پردازد. این کتاب بر اساس کنفرانس بین المللی AHFE 2016 در زمینه طراحی تأثیرگذار و لذت بخش، که در 27 تا 31 ژوئیه 2016 در Walt Disney World®، فلوریدا، ایالات متحده برگزار شد، راهنمای الهام بخش برای همه محققان و متخصصان در زمینه طراحی است. /p>
This book discusses the latest advances in affective and pleasurable design. It reports on important theoretical and practical issues, covering a wealth of topics, including aesthetics in product and system design, design-driven innovation, affective computing, evaluation tools for emotion, Kansei engineering for products and services, and many more. This timely survey addresses experts and industry practitioners with different backgrounds, such as industrial designers, emotion designers, ethnographers, human-computer interaction researchers, human factors engineers, interaction designers, mobile product designers, and vehicle system designers. Based on the AHFE 2016 International Conference on Affective and Pleasurable Design, held on July 27-31, 2016, in Walt Disney World®, Florida, USA, the book represents an inspiring guide for all researchers and professionals in the field of design.
Front Matter....Pages i-xv
Front Matter....Pages 1-1
Questionnaire Survey Result of the Use of Communication Robots for Recreational Activities at Nursing Homes....Pages 3-13
Representation of Fundamental Movements and Pauses for Archiving Traditional Skills....Pages 15-27
Consideration of Appropriate Photo Image to the Conversation of the Elderly and Youth by Using Facial Expression Analysis....Pages 29-39
Development of the Micro-Silk Through the Breeding of Transgenic Silkworm....Pages 41-47
Study on Design Elements of Cardinal Direction Based on Cognitive Analysis....Pages 49-55
Perceptions on Clothing by Elderly Females....Pages 57-66
Interactive System Supporting Children Pleasurable Learning....Pages 67-78
Which Design Seems Easy to Use? An Analysis of Individual Differences in Mental Models....Pages 79-86
Presenter Supporting System with Visual-Overlapped Positive Response on Audiences....Pages 87-93
Affective Design Factors Derived from an Analysis on Body Shape and Waist Size of Male Workers and Design Concept of Work Pants of Large Waist Size....Pages 95-103
Adaptive UI for Enhanced Music Experience....Pages 105-115
Using Holograms to Increase Interaction in Museums....Pages 117-127
Human Friendly Applications of Functional Fibers in Aging Society....Pages 129-135
Front Matter....Pages 137-137
A Perceptual Study of Robot Design in the Japanese Robot Anime Series, “Mobile Suit Gundam”....Pages 139-145
A Perceptual Study of Monster Design in the Context of Cool Japan Contents....Pages 147-153
Proportion of Facial Features for Constructing a “Moe” Character....Pages 155-163
Impression of Characters in the Japanese Magical Girl Anime Metaseries, “Pretty Cure”....Pages 165-170
Evaluation of Levels of Kawaii Ribbons Among Genders and Generations of Japanese and Saudi Arabians....Pages 171-183
The Study of Kawaii Feeling by Using Eye Tracking....Pages 185-197
A Soft-Computing Approach for Quantification of Personal Perceptions....Pages 199-210
Front Matter....Pages 137-137
The Effect of Immersive Head Mounted Display on a Brain Computer Interface Game....Pages 211-219
Women’s Negotiation Support System—As Affected by Personal Appearance Versus Use of Language....Pages 221-230
Evaluation of Feelings of Excitement Caused by Auditory Stimulus in Driving Simulator Using Biosignals....Pages 231-240
Effects of Impression Evaluations on Structure of Living Rooms in Narrow Site Houses....Pages 241-250
Affective Evaluation for Material Perception of Bead-Coated Resin Surfaces Using Visual and Tactile Sensations: Preparation of Adjective Pairs to Clarify the Color Effect....Pages 251-258
Three Layer Model of Aesthetics....Pages 259-265
Front Matter....Pages 267-267
Action Research of Importing Digital Service into Local Brand Marketing—The Workshop Practice....Pages 269-280
What Makes a Good UX Questionnaire? User-Centered Scorecard Development....Pages 281-293
A Study on the Rationality of Office Feng Shui Based on Ergonomics....Pages 295-304
When Design Encounters Anthropology: Study on Approaches Where Anthropology Gets Involved in Design....Pages 305-313
Front Matter....Pages 315-315
Relationship Between Kansei Value and Recognition on Abstract Metaphorical Beverage Packages....Pages 317-328
Research on Lift Assistance Seat for Elderly People—Focusing on Analysis of Motion Capture and EMG....Pages 329-337
Lighting the Way to Independent Living: Preventative Methods for Senior Health Inspired by Daylight....Pages 339-348
The Awareness of Human’s Sedentary Behavior in the Workplace and Product Design Guidelines....Pages 349-359
Phenomenology and Emotional Design: The Conceptual Synergy Between Architecture and Design for Urban Furniture....Pages 361-373
Front Matter....Pages 375-375
Affective Speech Design: Emotional I/O....Pages 377-383
Aesthetic Intelligence for Effective and Pleasurable Design....Pages 385-390
Perceived Quality and Craftsmanship—Common Terminology Proposal for Automotive World with Guidance of Kansei Engineering....Pages 391-399
Accessing the Function of Emotion in Appreciated User Experience Design....Pages 401-409
Affective and Pleasurable Values That Ergonomics Provides to the Product Design Inspired and Produced from Natural Amazon Resources....Pages 411-421
Front Matter....Pages 375-375
Method to Handle Haptics Optimization of Products Based on Simulation Models....Pages 423-432
Gamification of Production? A Study on the Acceptance of Gamified Work Processes in the Automotive Industry....Pages 433-445
Japanese Packaging Design: An Approach Through Ideogram Language....Pages 447-457
Affective Response to Photographs of Natural Landscapes Based on OCEAN Model....Pages 459-470
Using Biometric Data to Assess Affective Response to Media Experiences....Pages 471-480
Attribution of Meanings to Eco-materials Through the Expressive-Sensory Experience....Pages 481-490
Tackling Design Fixation of Cultural Product Designers Through Homeomorphism....Pages 491-498
A Trial on Systematic Terminology Approach to Aid for Delight Design....Pages 499-509
A Kansei Database Framework for the Delight Design Platform....Pages 511-518
A Walking Promotion Method Using the Tuning of a Beat Sound Based on a Two-Dimensional Emotion Map....Pages 519-525
Haptic Feedback System Using Informative Resisting Torque for Lever Joystick Operation....Pages 527-534
Preliminary Study of Ontological Descriptions of Emotions Using Motion Assistance Apparatus....Pages 535-542
Perceived Quality and Craftsmanship: An Engineering Approach to Trunk Lid Cutline....Pages 543-553
Analysis of Brain Activity During Change of Indoor Thermal Environment....Pages 555-562
Emotional Entrainment Enhancement Using an Active Display Interface....Pages 563-569
Emotion and Decision-Making in an Age of Unpredictable Changes....Pages 571-578
Front Matter....Pages 579-579
Indirect Teaching for All and Autism Spectrum Disorder (ASD) in Design Class (ITAD) Encouraging Their Emotional Empathy....Pages 581-591
Affective Multimodal Story-Based Interaction Design for VR Cinema....Pages 593-604
Can Digital Signage in Subway Stations Serve as a Valid Communication Platform for Citizens?....Pages 605-614
Designing for People’s Pleasure: Amusement Parks in North Korea....Pages 615-624
Front Matter....Pages 579-579
Comfort Experience in Everyday Life Events....Pages 625-632
Uplift: Happiness and Communication in the Context of Cancer....Pages 633-643
Front Matter....Pages 645-645
Designing Alternative Interactive Techniques to Aid in Prosthetic Rehabilitation for Children....Pages 647-655
Towards Joking, Humor Sense Equipped and Emotion Aware Conversational Systems....Pages 657-669
Human Avatars in Playful and Humorous Environments....Pages 671-682
Designing a Humorous Workplace: Improving and Retaining Employee’s Happiness....Pages 683-693
The Analysis of the Impact on the Interface Design for Mobile Device in Relation with Brand Preference....Pages 695-714